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逐月华
2024-1-15 19:15
剧情还是太弱了 -
Mikijosan
2024-1-15 17:13
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wyand
2024-1-15 14:08
新增的剧情确实有些画蛇添足,因为本身不喜欢玩回合制,实际上打完师童后我就已经快玩不下去了. 但最后看到主角和一众伙伴的告别,还是不禁感慨确实是一款好游戏. 除了shi一样的建模( -
四叠半
2024-1-15 12:22
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恺恺orz
2024-1-15 08:38
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Godplatinum
2024-1-14 21:58
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レミリア・スカーレット
2024-1-14 19:22
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飞龙幼崽
2024-1-13 20:01
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任务发布员
2024-1-13 15:06
塞尔达是天,下一句是什么 -
jokan
2024-1-13 08:39
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Suzuoto
2024-1-13 03:27
相比前作,战斗系统玩法花样更多,和coop的联动也更好,且解谜和特殊移动方式的加入的确给前期迷宫增加了趣味性,可到了后期再搞这些就只会令人疲惫了,这同时也打消了我二周目的欲望。剧情上至少有俩coop有种为了出改心任务刻意设卡的感觉,有些生硬,另外终战boss 真 的 好 俗 啊//无印结局:瑕不掩瑜,圣诞节之后的展开还让我小感动了一把//R:老掉牙要素强行搅一锅糨糊大概就是这样吧…点其实get到了但是问题实在太明显:改心这种处于道德灰色地带的行为在本篇善恶黑白分明的ざまぁ爽剧下不需要被正名,然而R这种情况下对于改心的合理性和正当性,其和出于善意曲解认知行为的区别的讨论是必不可少的,结果关于这点一句都没提;很多设计应该是试图给本篇写坏了的角色挽尊,非常不自然,要改在本篇就应该动手,而不是写只能安慰部分角色粉丝,却让大部分人膈应的东西 -
Iustinian
2024-1-12 23:42
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诺天
2024-1-12 20:13
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ナツメ
2024-1-12 11:21
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残剑吟雪
2024-1-11 15:57
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青叶
2024-1-11 15:09
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AdamKiku
2024-1-11 03:54
我是真觉得这个回合制有意思 -
景心空月
2024-1-10 23:56
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BBGL
2024-1-10 22:59
最爱的jrpg 也是第一个白金的流程超100h的 -
MoeSekaiNeko
2024-1-10 09:44