ポケットモンスター ソード 游戏

  • 2020-11-23 18:20

    这部评价两极分化,但我属于还算喜欢的那一极。极巨化真的很有趣,npc设计也是历代宝可梦我最喜欢的,但是二周目剧情实在太短,双胞胎反派也让人觉得莫名其妙。
  • 逆淚

    2020-11-18 23:12

    二周目这么短 // 一周目, 剩下剧情随缘了。
  • grazioso

    2020-11-18 12:46

    流程短,画面简陋,剧情单薄,时不时以为自己在玩4399
  • 聊聊

    2020-11-10 04:28

  • WinterSJD

    2020-11-8 10:28

    一周目通关。优点:相比前作,在画面效果上有巨大的进步;较为优秀的战斗音乐;布莉姆温好可爱。缺点:极其弱智的剧情(人物塑造扁平、推动剧情的动机不充分...);为了吸引玩家网战而大幅缩短剧情流程、降低一周目难度;到现在还觉得十分憨憨的极巨化;旷野地带;御三家太TM丑了。
  • TIMI

    2020-10-31 11:19

    有高清日月内味,线性到不行。UI比较满意,水上自行车切换爽到,道馆和玛俐战两首曲子好评。地图功能做得不够细致,手柄快截键运用的很差。gts没了差评。地图规模和游戏流程都不够充实。总体进步没到期待水平,很多地方感到敷衍,流程中后期赶工明显,endgame部分对战塔强行改弱智,也就个旷野超极巨刷刷刷了。/dlc更显出地图功能的残疾,铠岛新服装大好评,雪原剧情格局小到不行。
  • 大喵

    2020-10-30 12:53

  • 郎骑竹马来

    2020-10-27 21:42

    日月里我可以跟莉莉艾穿越异世界去救她妈,而剑盾里我只能看着丹帝和索妮亚去拯救世界,然后打着一个比一个简陋的道馆。越玩到后面越感觉到这是一部赶工作,同时也在淡化主线剧情,将更多的玩家吸引到线上对战上。DLC的补足让游戏整体看起来不至于一无是处,又或许是因为玩家的期待值早已被正作拉低。总而言之,更好的画面和音乐都让本作值得任何新手尝试,唯一也是最大的缺点就是GF的低技术力无法承载更好的游戏设计。
  • NS772

    2020-10-27 20:34

  • 管他三俗

    2020-10-25 23:23

    大屏幕宝可梦正作 挺香的 有一说一/画面说实话啊 做得真的还行 就是玩法真的希望改革一下 DLC出了以后和本篇也非常割裂而且量也少得可怜...吃相是难看到不行。一流美术 二流玩法 三流剧情吧
  • 亞略

    2020-10-20 14:19

    公然砍图鉴、搞地区签证的始作俑者,可是连应用开发商都知道想塞点垃圾也得配点新功能、否则无法骗人升级,剑盾里就看不到这种诚意,仿佛知道自己做成什么样都会有人为换代买单。单人流程大砍特砍、连注水都注不起来,活脱脱一个对战前的新手教程,这股鼓吹全民打对战的歪风实在不值得提倡。
  • Hexexie

    2020-10-12 20:10

    以宝可梦系列的角度评价:原版3/10,剧情和宝可梦设计都烂得令人发指,也根本没利用好NS的机能,勉强能玩的角度上还是给个3分;加上DLC4/10,不考虑劝退价格,加上DLC对战体验还可以但GF妈还是复活不了。
  • MEGA粒子电龙

    2020-10-11 03:09

  • Zeke

    2020-9-30 20:32

  • (未完待续。。

    2020-9-28 22:29

  • dty11

    2020-9-27 21:41

  • 幻宇

    2020-9-26 15:09

    一周目流程短得可怜,有用的技能机全都需要刷,一周目刷技能机简直痛苦,剧情也是弱智得离谱,通关党真的难受,真就一代不如一代呗,优点大概也就换装和明雷了,非对战党入二手走流程得了。最后只想说一句,真有你的啊,gf
  • 樹八

    2020-9-16 18:52

  • 潮汐听雨

    2020-8-23 21:35

    几乎都是上下班在地铁里打完的,游戏体验单调乏味到令我感到不可思议的程度。游戏辣鸡就算了宝可梦还不全,当成精灵暖暖也不好看,通关后也懒得打对战了。有点能理解手游了,通勤路上似乎也就只有力气打些不用动脑子的游戏(当然,一旦对战又变成了极度烧脑的游戏)。极巨化实在不喜欢,6代mega7代z8代极巨化,越整越花里胡哨。
  • kon9

    2020-8-13 21:21