ASTRAL CHAIN 游戏

  • 君島大輔

    2020-6-12 14:36

    动作一流,画面太难受。你是怎么拿到碇司令的剧本的。
  • 堺雅人的堺

    2020-6-11 17:17

    上当了,选了女角色结果只能听到男的说话(草
  • 从木皆生

    2020-6-8 00:26

  • @Yaguchi_Hi

    2020-5-31 16:43

  • 君子万年

    2020-5-16 19:22

  • .

    2020-5-11 00:07

    水准极高,白金的游戏理念和创新精神表现得淋漓极致。本作动作部分依然保持了极高的原创性,替身战斗模式貌似欠缺完成度,其实是为了兼顾表演性和系统完整性而做了一定妥协,不同水平的玩家都可以体会到动作类的爽快感。其他方面也都是这种“全都要”的心态。比如流程设计,在貌似跟风开放世界的机制里,压低了高自由度无所事事的副作用,以线性关卡式铺陈和引导做填充物。这是一群热爱并深刻理解游戏的家伙才能生出的美丽“杂种”
  • 纯セン羽爱

    2020-5-9 15:52

  • 护身符

    2020-5-6 11:41

    动作系统还行,就是无聊的解谜和迷宫,还有屎一样的配色,剧情对动作游戏没什么剧情要求反正很一般
  • 梦之轮回

    2020-5-5 21:59

  • 武藤代代

    2020-5-4 22:59

  • 冷雨154

    2020-5-1 12:09

  • Tifusa

    2020-4-28 12:48

    为什么男主没有语音?如果是按照尼尔的期待来玩无疑会比较失望。作为switch平台独一份的动作游戏,本作玩法无疑是有所创新的,然而如果是以尼尔那样的jrpg式动作游戏的标准来看本作,本作无疑很难让人满意。一个是来自剧情的疲软,从开头就能猜到的反派,到毫无诚意的人物塑造,为了邪恶而邪恶,再到最为重要的,男主(女主)毫无语音和台词,每一个cutin都看着让人尴尬。
  • 哈哈哈哈哈哈bbbbbaa

    2020-4-19 21:16

    七十小时隐藏boss通关,近年最爱的动作游戏,音乐场景风格和人设全方位戳我。确实部分设定略显繁琐,高难关卡过于依赖控场,但瑕不掩瑜。期待续作有更多元化的战斗。
  • cfy2017

    2020-4-18 21:46

  • Ehekatl

    2020-4-15 13:20

    我还是挺喜欢这种光效的,可以一定程度上掩盖ns机能不足的缺陷.. 主要的问题是,这游戏杂七杂八的系统太多了,比如什么潜入和神经病平台跳跃。
  • FortuneAura

    2020-4-13 23:33

  • Nanaya_07

    2020-3-30 21:19

  • wyns

    2020-3-26 22:13

    锁链的设计让人眼前一亮
  • yummy

    2020-3-25 05:14