很难说星空是加强版天外世界还是天外世界是缩略版星空)
我觉得没有其他词可以形容这个游戏了,极致优秀的本土汉化,让我最后只能来一句:“谁也不知道天外世界2的命运会是如何,但是这款游戏的本土汉化将会是讲述游戏第一代故事永远的传奇。”
e宝喜加一,流程8h,风景不错,枪械手感奇怪,开局到中期还是很有意思的,后面就体现出拉跨了,剧情也没什么意思,身为rpg支线居然没有一点让人推的欲望,黑色幽默的风格也不吸引我,后期基本就是杀杀杀
221129-221216 正常难度本体23h通关 血条近战的时候看不到啊 240131-240205DLC1电光一闪通34h我的存档最后无法交给机器人240205-240216DLC2通37.5h
跟风玩,对于科幻题材真是提不起劲
可探索的星球少,敌人也重复,枪械就3个档,但景观尚可,黑色幽默的风格+嘴遁刚开始玩还是很上头的 不过一股脑的过主线了..支线剧情没怎么看 有空要重补一下
太短了
虽然框架上是十分传统的RPG,但精神上却是十分激进的“新维加斯续作”。能在主线短,任务线的交织没以前花,这样“先天不足”的条件下,仍靠强大的文本构筑,让我在这50h里,在感受这个世界时深深代入,在看到DLC剧情“反转时”惊喜感满满,在观看结局文本时为老朋友们送去发自内心的祝愿,这真只能说“真有你的,黑曜石”了。希望在微软钞能力的加持下,黑曜石能在下一部创造更加难忘的天外冒险。
一篇反资本主义战斗檄文,当然,风格是非常娱乐化的,别指望从中挖掘出什么深度。画面很靓丽,是类似无主之地的那种靓丽,和故事整体氛围配合得很好,有一种波普艺术感。系统上大量继承了新维加斯的特征,剧情和文案也继承了黑曜石的一贯水平,但任务设计就显得十分简单,敌人和武器种类也都达不到3A水准。等今年的第二个DLC中。
黑曜石做rpg还是有一手的。
做的太过标准反而缺乏亮点。
总体还算有意思
一个上限很高的游戏,如果完成度够高的话足以让玩家在结束时眼含热泪,可惜剧情还是短了,整体游戏体验也不是那么好,星球之间的衔接不够顺畅,总而言之,愈发加大了我对于星空的期待。
比想象中好
日式游戏玩多了偶尔玩个美式RPG就会觉得这种美式剧情对话和高自由度很有意思,尤其一部分透露背后人际关系的支线比主线还有趣。
还需打磨
什么叫RPG?这才叫RPG!如果《银河护卫队》做成游戏,他一定是这个样子的。
年轻人的第一部crpg,有种别于其他游戏的感觉,只看主线短得离谱,但主线与支线环环相扣非常有感觉,有时候野外翻箱子也能触发,本作最爱的部分是dlc2,作为一个侦探冒险故事来说非常有意思,浮空岛的冒险意犹未尽,最屎的部分是dlc1,剧情展开和地图设计感觉还不如b社的辐射4
辐射新维加斯精神续作,一如既往的黑色幽默和自由选择。然而体量实在太小,撑不起庞大的任务网,武器换皮也很严重,中后期开始严重审美疲劳。期待续作发挥
断断续续玩了3年,终于通了。这是目前唯一一个能让我晕3d的游戏……支线没全清,就这样吧。DLC准备云了
很难说星空是加强版天外世界还是天外世界是缩略版星空)
我觉得没有其他词可以形容这个游戏了,极致优秀的本土汉化,让我最后只能来一句:“谁也不知道天外世界2的命运会是如何,但是这款游戏的本土汉化将会是讲述游戏第一代故事永远的传奇。”
e宝喜加一,流程8h,风景不错,枪械手感奇怪,开局到中期还是很有意思的,后面就体现出拉跨了,剧情也没什么意思,身为rpg支线居然没有一点让人推的欲望,黑色幽默的风格也不吸引我,后期基本就是杀杀杀
221129-221216 正常难度本体23h通关 血条近战的时候看不到啊 240131-240205DLC1电光一闪通34h我的存档最后无法交给机器人240205-240216DLC2通37.5h
跟风玩,对于科幻题材真是提不起劲
可探索的星球少,敌人也重复,枪械就3个档,但景观尚可,黑色幽默的风格+嘴遁刚开始玩还是很上头的 不过一股脑的过主线了..支线剧情没怎么看 有空要重补一下
太短了
虽然框架上是十分传统的RPG,但精神上却是十分激进的“新维加斯续作”。能在主线短,任务线的交织没以前花,这样“先天不足”的条件下,仍靠强大的文本构筑,让我在这50h里,在感受这个世界时深深代入,在看到DLC剧情“反转时”惊喜感满满,在观看结局文本时为老朋友们送去发自内心的祝愿,这真只能说“真有你的,黑曜石”了。希望在微软钞能力的加持下,黑曜石能在下一部创造更加难忘的天外冒险。
一篇反资本主义战斗檄文,当然,风格是非常娱乐化的,别指望从中挖掘出什么深度。画面很靓丽,是类似无主之地的那种靓丽,和故事整体氛围配合得很好,有一种波普艺术感。系统上大量继承了新维加斯的特征,剧情和文案也继承了黑曜石的一贯水平,但任务设计就显得十分简单,敌人和武器种类也都达不到3A水准。等今年的第二个DLC中。
黑曜石做rpg还是有一手的。
做的太过标准反而缺乏亮点。
总体还算有意思
一个上限很高的游戏,如果完成度够高的话足以让玩家在结束时眼含热泪,可惜剧情还是短了,整体游戏体验也不是那么好,星球之间的衔接不够顺畅,总而言之,愈发加大了我对于星空的期待。
比想象中好
日式游戏玩多了偶尔玩个美式RPG就会觉得这种美式剧情对话和高自由度很有意思,尤其一部分透露背后人际关系的支线比主线还有趣。
还需打磨
什么叫RPG?这才叫RPG!如果《银河护卫队》做成游戏,他一定是这个样子的。
年轻人的第一部crpg,有种别于其他游戏的感觉,只看主线短得离谱,但主线与支线环环相扣非常有感觉,有时候野外翻箱子也能触发,本作最爱的部分是dlc2,作为一个侦探冒险故事来说非常有意思,浮空岛的冒险意犹未尽,最屎的部分是dlc1,剧情展开和地图设计感觉还不如b社的辐射4
辐射新维加斯精神续作,一如既往的黑色幽默和自由选择。然而体量实在太小,撑不起庞大的任务网,武器换皮也很严重,中后期开始严重审美疲劳。期待续作发挥
断断续续玩了3年,终于通了。这是目前唯一一个能让我晕3d的游戏……支线没全清,就这样吧。DLC准备云了