normal难度主线通关,各模式试过一次;一开始以为只是个加上炫彩灯球的迪厅版俄罗斯方块,没想到加入zone和速度变化,再搭配上音乐每一关都是无敌的视听体验……RITUAL PASSION这关太上头了;视效上最喜欢YIN&YANG这关。
好看,好听,但我不太熟练(
炫酷解压
试与听的盛宴,普通难度最终关对门外汉来说都难度不小,痛并快乐着。
原来俄罗斯方块还可以这样
有趣的吼,玩起来很解压,视觉效果和音乐搭配的挺好。
俄罗斯方块+音游+修禅游戏。 经典的俄罗斯方块玩法,支持T-Spin等高级操作;酷炫的粒子特效和各种风景元素,我是PC玩的,如果用VR估计体验更好;各种风格的音乐变化,时而舒缓时而激情,而且乐句是根据你的操作节奏触发的,怎么按都好听;剧情模式有27个关卡,还支持联机、修禅模式等等。
真没想到体验如此独特,游戏性已经得到验证毋庸多言,在这个经典基础上,音乐起到的作用使两者都产生了某种程度的质变。个人的审美里一直不认可这类包装着自然、民族性、泛灵修等主题的Downtempo,认为这种带着显著指向的外在标志性元素不论是在声音层面还是在聆听层面都非常肤浅。方块是一种规则简单但变化多端以至思维可被集束反馈却格外频繁的机制,而电子舞曲本身即有异曲同工之处,本作通过将曲子的一小部分和方块也
重温~
如果加上童年回忆加成的话,我打满分,音乐对我来说能达到及格线以上,特效做得可以
我依然不懂俄罗斯方块……小时候让我感到空虚的游戏,现在了解之后却沉迷其中不能自拔。某种程度上俄罗斯方块的地位能够与围棋一决高下,都是游戏最凝练的智慧结晶。抛开马屁,效应可能算是我玩过的最出色的版本了,水口哲野对触发情绪持有美妙的理解,在声与色的交互上兼具优雅和美感,对从没了解过该系列的玩家来说是很好的“敲门砖”。
俄罗斯方块竟然能带来这么炸裂的体验,特效动画音乐的完美结合
每次快要打出GG的时候系统都会好心地计算出恰好所需的方块救我一命。结果还是卡关了==
体验不错,就是特效闪来闪去有时候影响操作了。
好难好难,但效果很棒
太难了。哦也可能是我太老了手残了,始终过不去hula soul
视觉爱好者的狂欢,就算不用VR也觉得太美了
对人声bgm感到烦躁,真的很光污染,无VR表现感觉很一般。
玩之前确实很难相信,俄罗斯方块能好看到这个程度
VR下的分数
normal难度主线通关,各模式试过一次;一开始以为只是个加上炫彩灯球的迪厅版俄罗斯方块,没想到加入zone和速度变化,再搭配上音乐每一关都是无敌的视听体验……RITUAL PASSION这关太上头了;视效上最喜欢YIN&YANG这关。
好看,好听,但我不太熟练(
炫酷解压
试与听的盛宴,普通难度最终关对门外汉来说都难度不小,痛并快乐着。
原来俄罗斯方块还可以这样
有趣的吼,玩起来很解压,视觉效果和音乐搭配的挺好。
俄罗斯方块+音游+修禅游戏。 经典的俄罗斯方块玩法,支持T-Spin等高级操作;酷炫的粒子特效和各种风景元素,我是PC玩的,如果用VR估计体验更好;各种风格的音乐变化,时而舒缓时而激情,而且乐句是根据你的操作节奏触发的,怎么按都好听;剧情模式有27个关卡,还支持联机、修禅模式等等。
真没想到体验如此独特,游戏性已经得到验证毋庸多言,在这个经典基础上,音乐起到的作用使两者都产生了某种程度的质变。个人的审美里一直不认可这类包装着自然、民族性、泛灵修等主题的Downtempo,认为这种带着显著指向的外在标志性元素不论是在声音层面还是在聆听层面都非常肤浅。方块是一种规则简单但变化多端以至思维可被集束反馈却格外频繁的机制,而电子舞曲本身即有异曲同工之处,本作通过将曲子的一小部分和方块也
重温~
如果加上童年回忆加成的话,我打满分,音乐对我来说能达到及格线以上,特效做得可以
我依然不懂俄罗斯方块……小时候让我感到空虚的游戏,现在了解之后却沉迷其中不能自拔。某种程度上俄罗斯方块的地位能够与围棋一决高下,都是游戏最凝练的智慧结晶。抛开马屁,效应可能算是我玩过的最出色的版本了,水口哲野对触发情绪持有美妙的理解,在声与色的交互上兼具优雅和美感,对从没了解过该系列的玩家来说是很好的“敲门砖”。
俄罗斯方块竟然能带来这么炸裂的体验,特效动画音乐的完美结合
每次快要打出GG的时候系统都会好心地计算出恰好所需的方块救我一命。结果还是卡关了==
体验不错,就是特效闪来闪去有时候影响操作了。
好难好难,但效果很棒
太难了。哦也可能是我太老了手残了,始终过不去hula soul
视觉爱好者的狂欢,就算不用VR也觉得太美了
对人声bgm感到烦躁,真的很光污染,无VR表现感觉很一般。
玩之前确实很难相信,俄罗斯方块能好看到这个程度
VR下的分数