ズーキーパー3D 游戏

  • 中文名: 动物管理园3D
  • 别名: Zoo Keeper 3D
  • ズーキーパー 3D
  • 平台: 3DS
  • 游戏类型: 益智类
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2012年1月26日
  • 开发: Robot Entertainment

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  1:游戏中玩家扮演者一个辛苦工作的管理员,将那些因为不满足园长粗暴管理而集体起义的动物给抓获。
  2:游戏时会在一个8×8格的画面中随机出现7种动物(猴子、熊猫、长颈鹿、河马、狮子、大象、鳄鱼,难度上升时会出现第8种动物兔子),将某个动物拖动至上下左右各一格,如形成横排或是纵列呈现3个(或以上)同样的动物,即可将其抓获(消除)。
  3:消除动物后如继续出现相同的可消除情况会形成连锁,分数上升会有加成效果。
  4:不断闪烁的方块是BOUNS物品,点击后将抓获画面上所有与之相同的动物。
  5:出现无法抓获的情况时,出现“no more move”并获得奖励分。
  6:左侧时间进度条至0时游戏结束,抓获动物可以增加进度条。
  7:游戏进行到关卡的中后期,兔子也会加入需抓获的动物队伍中,不过这也意味着游戏难度加大了(64个格子里的动物由7种增加为8种,同样的动物出现的几率小了),经常会出现玩家苦苦寻找仅有的一个MOVE的情况。

  同NDS作的不同:
  1:在消除原有的动物后,新下落的动物在空中约有0.5秒左右的停滞,NDS的《ZK》在此时无法对将要落下的动物进行移位,也就是说原消除行为可能会破坏其他机会更好的连锁机会而无法补救;在3DS的本作中这点得到了改进,任意时间都可移动任何格子中的动物,以便玩家抓住那稍纵即逝的机会。
  2:望远镜道具的功能得到了增强,使用后在3秒钟内会持续产生指明效果,以避免玩家在使用了一次望远镜后立刻再次陷入窘境的情况。
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