子弹好密啊
STGの快作だった前作の作風はそのままにプラットフォームを全盛期のMVSに移した作品。 色物揃いだったキャラクター達も更に個性的にはなったが、画面構成の変更や平均化された自機性能に伴って生じたクリア難易度の高さから、前作の様な人気を得られる事は無かった。
当时一直在想为啥没有中国
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