前期共通路线的整合给人感觉是失败的,过于冗长+会在不合适的时间剧透后期线索。另外TIPS的展示时机也与原作不同,减少了部分事物揭露时的给读者的震惊感
过了这么多年才有机会看看原作的实况,不得不说从叙事方式、系统、演出,各种细节来说,基本是为同类型民俗悬疑故事都确立了一个极好的标杆,像死月妖花这样的后继者至少有50%的部分继承了寒蝉的优秀之处
有收藏价值最高的限定版,还有高性价比4000日元的best版,可以说是实用度很高了
主要看了相对粋追加的4个剧本 2个breakout篇感觉简简单单就把前面规模这么大的问题解决了 同时还给巨大的世界观外面套了个更大的设定的罩子 停留所的话就一个平行世界 一般般
ps4
已看过动画,把本作新增剧情补完了。只能说原作游戏十分优秀,新增的剧情都是什么鬼啊,画风都不一样了啊!
到カケラの世界之前都ojbk,膨胀一点甚至可以给满分。特别是忍了我90个小时之后,祭囃し篇那里简直是爽到炸。 但是奉的的新规剧本是什么垃圾,吐了
意义不明的新增剧情,粹的故事已经足够完整,插进去只会非常生硬……停留所篇连画风都变了
前期共通路线的整合给人感觉是失败的,过于冗长+会在不合适的时间剧透后期线索。另外TIPS的展示时机也与原作不同,减少了部分事物揭露时的给读者的震惊感
过了这么多年才有机会看看原作的实况,不得不说从叙事方式、系统、演出,各种细节来说,基本是为同类型民俗悬疑故事都确立了一个极好的标杆,像死月妖花这样的后继者至少有50%的部分继承了寒蝉的优秀之处
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主要看了相对粋追加的4个剧本 2个breakout篇感觉简简单单就把前面规模这么大的问题解决了 同时还给巨大的世界观外面套了个更大的设定的罩子 停留所的话就一个平行世界 一般般
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到カケラの世界之前都ojbk,膨胀一点甚至可以给满分。特别是忍了我90个小时之后,祭囃し篇那里简直是爽到炸。 但是奉的的新规剧本是什么垃圾,吐了
意义不明的新增剧情,粹的故事已经足够完整,插进去只会非常生硬……停留所篇连画风都变了