原则上不排斥格斗的都适合玩
ns上玩了近1800小时了,有很多不满,但私心给了9分
游戏博物馆
状态可能永远是[在玩]。
音乐专辑+格斗高手放映厅(大观战)//即使是单人单机也有很棒的体验
游戏迷的狂欢,跨公司企划的成功案例,电玩店手柄的大敌。打击感很棒,虽然是格斗对战类,但出招操作相对低门槛,搓招比传统本气格斗游戏简单很多,对像我这种格斗游戏新手比较友好,不过依然需要时间上手,目前正在PVE练习和解锁角色。2分扣在了系统UI略为简陋,切换UI页面时读取较久。
在实打实的游戏质量上 当之无愧 在游戏外 大乱斗同样具有着无与伦比的意义 无论是对于玩家还是制作者 这都是浓墨重彩的一笔
我们玩的都是史蒂夫,都是卡足呀。你玩马医,怪不得你被穿三。
好玩
初期买了JOKER和光焰的DLC,目前的目标是打剧情模式的同时把全角色都给刷出来//12.19全角色完成但是不想打剧情模式了,某些关卡太劝退了......
童年,就是神
很好玩,游戏时长已经400h了,就是硬核的地方是真硬核啊
什么都好,就是太难了
灯火之星有很多纯恶心人的关卡,虽然想想如果不塞这种整活内容灯火之星也搞不了那么长,但有时候拿机制来恶心人还是挺不爽的。虽然是情怀大作,但大量角色总体平衡性还是可以的,和市面上的格斗游戏不同,大乱斗的格斗侧重点其实都在空中战,上手简单精通困难,和朋友乐呵耍道具也很有笑果。以及,我就要死磕零萨!
刚上手任斗觉得自己是个笨比
日本选手统治的版本 当下两大毒瘤,fp2最后的余孽:史蒂夫和一八 fp2最弱:索拉x 空心肥仔萨菲罗斯✓ 前fp2毒瘤:光焰,已被对策,触底反弹中 周可:世代的眼泪,leo的压箱底兼遮羞布,小扎的主力 面面:和pb的露琪娜一块儿橄榄了世界上所有top职业 火狐:光爷状态来了谁都能速通,而且这状态很频繁 罗伊:剑人里的火狐 索尼克:只要够龟,sonix谁都能打赢
对任天堂角色魅力的进一步拓展,可硬可软的的对战深度,离线内容不足,训练场,录像,网络代码等等有许多粗糙的地方
太好玩了,经过了被朋友吊打,和自己学习,有来有回的格斗过瘾又刺激
虽然很难入门,虽然很容易弃坑,虽然我还不太会,但我还是要推荐这个游戏,因为看起来好像很厉害的样子 2021年08月27日
21/3/12 开始挨打 玩inkling和joker,目标是进Elite赛!//
原则上不排斥格斗的都适合玩
ns上玩了近1800小时了,有很多不满,但私心给了9分
游戏博物馆
状态可能永远是[在玩]。
音乐专辑+格斗高手放映厅(大观战)//即使是单人单机也有很棒的体验
游戏迷的狂欢,跨公司企划的成功案例,电玩店手柄的大敌。打击感很棒,虽然是格斗对战类,但出招操作相对低门槛,搓招比传统本气格斗游戏简单很多,对像我这种格斗游戏新手比较友好,不过依然需要时间上手,目前正在PVE练习和解锁角色。2分扣在了系统UI略为简陋,切换UI页面时读取较久。
在实打实的游戏质量上 当之无愧 在游戏外 大乱斗同样具有着无与伦比的意义 无论是对于玩家还是制作者 这都是浓墨重彩的一笔
我们玩的都是史蒂夫,都是卡足呀。你玩马医,怪不得你被穿三。
好玩
初期买了JOKER和光焰的DLC,目前的目标是打剧情模式的同时把全角色都给刷出来//12.19全角色完成但是不想打剧情模式了,某些关卡太劝退了......
童年,就是神
很好玩,游戏时长已经400h了,就是硬核的地方是真硬核啊
什么都好,就是太难了
灯火之星有很多纯恶心人的关卡,虽然想想如果不塞这种整活内容灯火之星也搞不了那么长,但有时候拿机制来恶心人还是挺不爽的。虽然是情怀大作,但大量角色总体平衡性还是可以的,和市面上的格斗游戏不同,大乱斗的格斗侧重点其实都在空中战,上手简单精通困难,和朋友乐呵耍道具也很有笑果。以及,我就要死磕零萨!
刚上手任斗觉得自己是个笨比
日本选手统治的版本 当下两大毒瘤,fp2最后的余孽:史蒂夫和一八 fp2最弱:索拉x 空心肥仔萨菲罗斯✓ 前fp2毒瘤:光焰,已被对策,触底反弹中 周可:世代的眼泪,leo的压箱底兼遮羞布,小扎的主力 面面:和pb的露琪娜一块儿橄榄了世界上所有top职业 火狐:光爷状态来了谁都能速通,而且这状态很频繁 罗伊:剑人里的火狐 索尼克:只要够龟,sonix谁都能打赢
对任天堂角色魅力的进一步拓展,可硬可软的的对战深度,离线内容不足,训练场,录像,网络代码等等有许多粗糙的地方
太好玩了,经过了被朋友吊打,和自己学习,有来有回的格斗过瘾又刺激
虽然很难入门,虽然很容易弃坑,虽然我还不太会,但我还是要推荐这个游戏,因为看起来好像很厉害的样子 2021年08月27日
21/3/12 开始挨打 玩inkling和joker,目标是进Elite赛!//