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Hakuma
2021-3-2 17:35
“Hey, Donovan. Are you listening?” 如果把开篇布兰迪斯的坠落比作一滴水珠,那么结尾就是我心中被荡起的环环涟漪。 -
醒眠
2021-2-1 02:15
前期抽丝剥茧,后期的对话,世界观带来的思考,结局都蛮有趣的。不过设定漏洞百出,展开也不对味,剧情方面其实很一般。我感觉结局真的拔高不少,不然就是庸作 -
亩
2021-1-31 12:55
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闪回
2021-1-28 20:38
一分扣给所有小游戏 -
平常心
2021-1-27 09:45
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屠户
2021-1-23 21:44
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VirtualBox
2021-1-23 20:01
假如作品有80+的分数那么开头那段的演出和音乐就已经够拿到60分了,是我梦中想看见的画面(。还是觉得不是长篇有点可惜 -
武藤代代
2021-1-22 23:01
比起VA11的管中窥豹式的世界观大赏,红弦更加集中于单线故事的描写,对于赛博朋克的探讨也更多是关于公司,商业,意识体等等内容。整个故事的人物数量相较之少了很多,但是塑造不落下风,可惜每个角色的出场次数并不多,流程还是短了一些。这两个调酒游戏真是伯仲之分,然后再看看你,2077!! -
凛
2021-1-21 23:42
这毫无疑问是个爱情游戏。去他妈的世界,我爱你! -
稚语
2021-1-21 16:58
浓厚的赛博臭味 -
椎名菠萝菠萝哒
2021-1-12 01:20
8888888很不错 -
knoooooooo
2021-1-5 19:51
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破裂人偶
2021-1-2 18:21
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untitled
2020-11-10 11:42
前面已经提过ceo年龄后面却又不知道,挑拨离间剧情有点牵强。有点小瑕疵,但瑕不掩瑜且很对我胃口。 -
shesheshebao
2020-10-21 20:26
补个标记,非常赛博朋克,阿卡拉的问答最有意思 -
Shaw。
2020-10-9 01:12
手感有多烂,故事就有多打动我。“你在听吗?” -
ranger224
2020-10-1 20:33
只随便通了一个结局 -
常夜
2020-9-7 09:04
安定的赛博朋克。最大的乐趣在于琢磨怎么做才能套出更多信息的过程。但后期揭晓之后,抗争的意义好像忽然消减了许多。似乎最受多数玩家称道的是首尾呼应的炽热告白,可能是我情感反应有点问题,我满脑子只想着如何在几秒内传递最多关键信息……尽管都是徒劳。流程短,3小时不到,性价比不高,建议打折入。 -
七濑Kaede
2020-9-3 11:21
缺点很明显但优点并没有那么明显……操作感极其灾难,分分钟挑拨离间你和鼠标的亲密关系,希望剧情派的独立游戏制作者可别对自己做游戏手感的太有自信了吧。台词也挺油腻的,剧情本来就不长,大半还是角色间的商业互吹和灌鸡汤,而且铺垫太少,鸡汤就硬灌……优点是开头炽热直接的告白非常动人,但是打到最后再看也就那样。 -
シン
2020-8-28 22:33