魂系正经第一作,恶意的关卡设计符合整体基调的叙事,优秀的美术,令人惊艳的地图设计,地图之间的巧妙联通
山重水复疑无路,柳暗花明又一村。(指病村)
魂1和魂3的最后真是控制不住自己的悲伤啊。 もしまた終りが訪れたとしても 君に届けたい 倘若终结又再来访 我想告诉你 この長い長い旅の その意味を 这个遥遥漫长的旅途的真正意义 希望をつなぐため 一切都是为了延续希望
旅程的开始,地图设计真是优秀,时不时会直呼卧槽,可惜boss设计的太简单,但算是一段完美的旅程开始吧
无与伦比的奇幻体验
地图设计神中神
自虐自强,抖M之魂的起源
地图太强了,氛围非常足,讨厌隐藏门,混沌温床是最傻逼的boss
总算明白3D恶魔城这名字怎么来的,顺带继承了没明显提示,让当年很闲的玩家主动敲烂地图内每一块砖的意图。地图设计,好是真的好,不过本质和农村土路没什么区别,所以探图那叫个如鱼得水。难点毒点初见杀?拜托不死人甚至没有命数限制,这点太良心了。4周目下来,只能说平衡是真烂,纯为收集通关官方飞沫外挂无脑用和真空刃似的,但给自己限定不用某些东西又和动作城一样受苦。
这还有什么好说的呢?掀起魂热潮序幕的游戏
说实话,黑魂其实根本不难,难在恶意,真正意义上纯难的动作游戏应该是忍龙2的超忍难度,本作的地图设计是系列巅峰
第一次玩有被地图震撼到
表现力差是硬伤,清怪过程没有快感。正反馈太少,而死一次就是三百六十五里路,前期没钱还被咒蛙咒死好几次。。
在我看来初代黑魂故事线已相当完善,恢宏大气的史诗感,传奇神秘的罗德兰以及令人惊叹近乎浑然天成的地图设计都是令人如此沉浸的游玩要素。(虽然但是没拿到王器前的三百六十五里路确实有时会让人有些抓狂顺便重温来时路的点点滴滴)
魂系三部曲之第一作 为后续魂作品奠定世界观 难度非常之大 叛逆的宫崎英高 没有怜悯可言
犹回忆起当初城外不死镇的那段日子……
37h通关。建模丑打了2Bmod。因mod选盗贼+火壶开局。前期比血源友好,怪不密集。武器飞龙剑到黑骑剑到关刀。盾反比较强势,但背刺很难触发。盾用团牌或者哈维尔套。盗贼套可以用到通关除哈套都是纸糊的。收武器占重量离谱,还有卡贴图的问题,跳跃很难受,断尾比打boss难。感觉魔法比咒术奇迹好用。漏了吸魂誓约与奇迹还有稀有武器成就。打薪王前备份存档刷结局。薪王很菜但是打了直接进入二周目没法反悔。
87/100 「沉静意志」「沉静意志」……「屎块」 「向下指」……「跪拜」……「痛哭」。
我的审美启蒙
地图设计的水准令人惊叹,能够理解为什么传送功能会放在中后期开放,砍尾巴是糟粕,还好后面的魂都没有这个设计了
魂系正经第一作,恶意的关卡设计符合整体基调的叙事,优秀的美术,令人惊艳的地图设计,地图之间的巧妙联通
山重水复疑无路,柳暗花明又一村。(指病村)
魂1和魂3的最后真是控制不住自己的悲伤啊。 もしまた終りが訪れたとしても 君に届けたい 倘若终结又再来访 我想告诉你 この長い長い旅の その意味を 这个遥遥漫长的旅途的真正意义 希望をつなぐため 一切都是为了延续希望
旅程的开始,地图设计真是优秀,时不时会直呼卧槽,可惜boss设计的太简单,但算是一段完美的旅程开始吧
无与伦比的奇幻体验
地图设计神中神
自虐自强,抖M之魂的起源
地图太强了,氛围非常足,讨厌隐藏门,混沌温床是最傻逼的boss
总算明白3D恶魔城这名字怎么来的,顺带继承了没明显提示,让当年很闲的玩家主动敲烂地图内每一块砖的意图。地图设计,好是真的好,不过本质和农村土路没什么区别,所以探图那叫个如鱼得水。难点毒点初见杀?拜托不死人甚至没有命数限制,这点太良心了。4周目下来,只能说平衡是真烂,纯为收集通关官方飞沫外挂无脑用和真空刃似的,但给自己限定不用某些东西又和动作城一样受苦。
这还有什么好说的呢?掀起魂热潮序幕的游戏
说实话,黑魂其实根本不难,难在恶意,真正意义上纯难的动作游戏应该是忍龙2的超忍难度,本作的地图设计是系列巅峰
第一次玩有被地图震撼到
表现力差是硬伤,清怪过程没有快感。正反馈太少,而死一次就是三百六十五里路,前期没钱还被咒蛙咒死好几次。。
在我看来初代黑魂故事线已相当完善,恢宏大气的史诗感,传奇神秘的罗德兰以及令人惊叹近乎浑然天成的地图设计都是令人如此沉浸的游玩要素。(虽然但是没拿到王器前的三百六十五里路确实有时会让人有些抓狂顺便重温来时路的点点滴滴)
魂系三部曲之第一作 为后续魂作品奠定世界观 难度非常之大 叛逆的宫崎英高 没有怜悯可言
犹回忆起当初城外不死镇的那段日子……
37h通关。建模丑打了2Bmod。因mod选盗贼+火壶开局。前期比血源友好,怪不密集。武器飞龙剑到黑骑剑到关刀。盾反比较强势,但背刺很难触发。盾用团牌或者哈维尔套。盗贼套可以用到通关除哈套都是纸糊的。收武器占重量离谱,还有卡贴图的问题,跳跃很难受,断尾比打boss难。感觉魔法比咒术奇迹好用。漏了吸魂誓约与奇迹还有稀有武器成就。打薪王前备份存档刷结局。薪王很菜但是打了直接进入二周目没法反悔。
87/100 「沉静意志」「沉静意志」……「屎块」 「向下指」……「跪拜」……「痛哭」。
我的审美启蒙
地图设计的水准令人惊叹,能够理解为什么传送功能会放在中后期开放,砍尾巴是糟粕,还好后面的魂都没有这个设计了