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gtyh
2024-6-2 23:52
真正的魂系起源 -
Ban_Miki
2024-6-2 16:17
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Artery
2024-6-2 01:39
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walunt
2024-5-31 20:54
我到底为什么搁置了这款游戏? -
紬我所爱
2024-5-31 17:15
经典是经典,但也太阴间了吧 -
依旧是你的光
2024-5-30 16:51
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再也不喝可乐了
2024-5-30 12:53
朝圣的冒险 -
mkshholorersms
2024-5-28 17:15
死亡,不断重复的死亡,游戏向内的直觉性体验所展现的孤僻美,与破碎的信息输入这种避免破坏直觉性体验的方法,即黑魂无与伦比的代入感,由此产生,看似缺点的弱引导,实则强化了自恋的投射,符合世界内在一致性的同时引导玩家向内思考,玩家在直觉过后回归到理性,因为他意识到这种直觉性的神秘不过是后现代的,但参与其中的精神状态却是真实而非常独特的。在此之上的玩家社群/攻略,则削减了小资的文化认同与享乐感,作为纯阶级符号的审美,否定艺术性而使得游戏艺术性的解放。传火固然史诗,但大蛇仅仅阐述社会关系,却不言说社会关系是可调整的,是不存在的,保守主义问题就在于不够保守,传火无法改变苟延残喘,世界的塑造是有裂痕的,漏洞百出的意识形态被“我”坚持到底去把握到了,灭火就是必然,并非反败为胜,延续火源,而是善于失败,站在失败者一边。 -
Archangel
2024-5-28 09:28
曾经诋毁过,我的错 -
Caviar_Official
2024-5-24 12:59
伟大,无需多言 -
Amon
2024-5-24 04:15
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Sol_AKThu
2024-5-23 11:44
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分光计
2024-5-23 02:39
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yanase
2024-5-21 19:36
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_Mio
2024-5-18 16:16
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saintglitch
2024-5-17 08:26
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Talaxath
2024-5-14 19:08
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Rebirth_DAN
2024-5-11 17:20
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枫声
2024-5-10 03:52
满分作。对于我个人的游戏审美产生了不可磨灭的影响。 -
雪为何色
2024-5-9 10:19