DARK SOULS 游戏

  • gtyh

    2024-6-2 23:52

    真正的魂系起源
  • Ban_Miki

    2024-6-2 16:17

  • Artery

    2024-6-2 01:39

  • walunt

    2024-5-31 20:54

    我到底为什么搁置了这款游戏?
  • 紬我所爱

    2024-5-31 17:15

    经典是经典,但也太阴间了吧
  • 依旧是你的光

    2024-5-30 16:51

  • 再也不喝可乐了

    2024-5-30 12:53

    朝圣的冒险
  • mkshholorersms

    2024-5-28 17:15

    死亡,不断重复的死亡,游戏向内的直觉性体验所展现的孤僻美,与破碎的信息输入这种避免破坏直觉性体验的方法,即黑魂无与伦比的代入感,由此产生,看似缺点的弱引导,实则强化了自恋的投射,符合世界内在一致性的同时引导玩家向内思考,玩家在直觉过后回归到理性,因为他意识到这种直觉性的神秘不过是后现代的,但参与其中的精神状态却是真实而非常独特的。在此之上的玩家社群/攻略,则削减了小资的文化认同与享乐感,作为纯阶级符号的审美,否定艺术性而使得游戏艺术性的解放。传火固然史诗,但大蛇仅仅阐述社会关系,却不言说社会关系是可调整的,是不存在的,保守主义问题就在于不够保守,传火无法改变苟延残喘,世界的塑造是有裂痕的,漏洞百出的意识形态被“我”坚持到底去把握到了,灭火就是必然,并非反败为胜,延续火源,而是善于失败,站在失败者一边。
  • Archangel

    2024-5-28 09:28

    曾经诋毁过,我的错
  • Caviar_Official

    2024-5-24 12:59

    伟大,无需多言
  • Amon

    2024-5-24 04:15

  • Sol_AKThu

    2024-5-23 11:44

  • 分光计

    2024-5-23 02:39

  • yanase

    2024-5-21 19:36

  • _Mio

    2024-5-18 16:16

  • saintglitch

    2024-5-17 08:26

  • Talaxath

    2024-5-14 19:08

  • Rebirth_DAN

    2024-5-11 17:20

  • 枫声

    2024-5-10 03:52

    满分作。对于我个人的游戏审美产生了不可磨灭的影响。
  • 雪为何色

    2024-5-9 10:19

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