ファイアーエムブレム 覚醒 游戏

  • 2015-7-10 22:01

  • 桜井ハルカ

    2015-7-9 23:21

  • 祝摸鱼

    2015-7-8 20:37

    自捏消失结局太戳了……
  • Louico

    2015-7-3 00:24

  • Aisaka

    2015-6-24 14:16

  • LYHLBJ

    2015-6-15 15:28

  • Legendary Kart

    2015-6-7 10:00

  • schwabenland

    2015-5-26 16:44

  • youkobak

    2015-5-15 23:41

  • Huniter

    2015-5-10 02:18

  • 绀茶

    2015-4-12 01:14

    人設很討喜啊,過場動畫做的真好看.把職業系統琢磨懂了以後戰鬥刷的爽爽的.支援會話簡直玩的停不下來,孩子們都超可愛快給我生十個....[劃掉]其實我是當乙女遊戲玩的[劃掉]可惜的是最後結局感覺有些倉促.目前還沒玩夠二周目繼續.
  • 无悔之湖光

    2015-3-23 19:08

  • 蓝蓝

    2015-2-25 16:15

    大赞的火纹
  • しn

    2015-2-21 21:23

  • fishxll

    2015-2-13 10:03

    火焰纹章最新作,游戏登陆了全新的3DS平台,使得游戏的画面得到了更好的展示,本作首次加入了组队和无限转职的概念,使得游戏的人物培养更加多变和宽泛,多达近50章的全部关卡也保证了游戏的耐玩度。 在关卡设计方面,游戏保持了系列的优良传统,敌人的AI也有了提升,战斗的爽快感得到提升,强烈推荐。
  • 法皇之绿

    2015-1-25 19:25

  • 人型自走炮灰

    2015-1-17 21:47

    GOOD!作为外传脑残粉,简直开心到死!
  • .

    2015-1-17 07:21

    游戏甫一发售即入3DS和卡带 拖拉至今才告通关 作为系列拥趸对此作大失所望;横向转职获取的大量技能作用太过突出大幅削弱职业的重要性(FE和TO的职业系统基底完全不同) 合体系统破坏了更多的战术可能性 把火纹重要的单位布置概念一定程度上简化为数值加成 加上浮躁的刷刷刷套路 本已式微的类型之王者背离核心向 难说能延续更久 愿能回归或真正突破;后代系统设计较完善 也可算作支援系统的一种进化
  • 腐loli

    2015-1-16 16:44

    生儿育女棒棒哒 兽娘棒棒哒
  • 冬瓜大神

    2014-12-14 16:00