英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

  • 红夜

    2018-10-17 13:16

    白金,打分有感情加成。新7组的成长让人十分感慨,有几场嘴炮甚至觉得说到点子上了,旧7组倒显得拖后腿。反派的塑造也挺不错(除了某背刺),宰相其实和NE的リィン选择的是同样的道路。剧情核心思想其实已经写出来了,至宝只是纯粹的力量,让它变成诅咒的是人的罪业……但最后依然搞定至宝就完事,交答案还要等到续作么
  • ゆうかげ

    2018-10-16 10:12

    整一个闪2强化版啊这是,还有虽然这么多作了但还是要说这演出实在是太尬了,真的是差到影响剧情体验的地步了,能不能学学xb系列外包出去啊
  • 青雪

    2018-10-16 10:10

    以下奥利维尔纯粉发言没有受CP影响:追了五年的帝国篇,直白说只因为一个角色而已,不过话说在前面还是也感谢给了二少全盘不崩的人设和感情线。用战争点缀童话式结尾,把人心的不成熟推给诅咒,翻弄无数人折成一个苦衷,3代就表明我不能接受,4代坐实,就这样说再见吧。在我的观念里来看为什么不恨呢,没有恨意才是不正常的吧,也可能是从前没降临到我喜欢的角色和因为他特别关注的这个国家上。这一场战争不是开空炮而已,划破
  • Nayaflask

    2018-10-15 21:21

  • ID17

    2018-10-15 10:11

    第二部让我感受到了闪二的气息,除此之外还是很合我胃口的,最终战很燃。故事也终于有了交代,中规中矩,私心加分
  • 起源弹

    2018-10-15 00:28

    我永远喜欢大团圆(虽然be更有味道
  • leins=pallange

    2018-10-14 23:52

    182h
  • pocopokoMassage

    2018-10-14 12:39

    结局倒是蛮让人感动的,不过这种感动99%来自情怀,以前空轨零碧轨的情怀也好,最近拖了这么多年的闪轨4系列的情怀也好。 这游戏故事本身还是太。。。。弱了。rpg的剧情可以简单,但是不能睿智,想想早期的空轨,我觉得法老控已经忘了怎么写故事了= =
  • spikehe

    2018-10-14 04:23

    127小时白金了,游戏肯定不值这个分,但有的时候也不必太客观了,缺个后日谈
  • 豆豆鲨

    2018-10-13 13:21

  • XL

    2018-10-13 05:08

    给这个一拖再拖的系列终于画上完美的句号。虽然大量都合+流水账。
  • 法兰火腿肉

    2018-10-11 19:16

  • owl

    2018-10-11 00:13

    老毛病,演出比较尴尬,台词有点老土,gal系统真的是没有必要,故事发展祖传的模板化。剧情后期爆点比较多,平川先生的角色真是讨厌。ed画面出现了凯文,瞧啊,这不是主角大集结了吗?最后祝贺某对新人结束爱情长跑。
  • 樹八

    2018-10-10 13:22

  • 見当かなみ

    2018-10-10 13:18

    总算是把事讲完了
  • flameshot233

    2018-10-9 03:02

  • 2018-10-7 22:57

    太水了,中间的大章全是水。 间章加终章足矣。 老毛病从来不改。虽然这一作最后还行,但是还是太水了,注了这么多水不如把回路系统好好做做,魔法4部都一个鸟样,还是菜刀之轨迹,有空扣模型细节,做gal剧情,注水,不如好好考虑什么才是真正的增加游戏时间。失望,终章还行。
  • 前川みく

    2018-10-7 22:47

  • 索拉

    2018-10-7 20:34

  • T

    2018-10-7 12:20

    最后的大狂欢,注水套路太多(要我说不如直接缩短游戏时间到30个小时得了,打了我将近80小时一般注水还行),间章还行,最后感觉最终迷宫那个外观太丑和没气势了跟空碧完全没得比。。辛苦了里爷终于结束了,Dies Irae玩家感到了各种既知感hhh法老空小作坊可惜了,不然闪三闪四出一块儿就还挺好。闪一闪二?不认识的孩子呢。另外羁绊里各位都这么直来直去的其实还挺。。刺激的??