现在来看10代真的是系列顶点,还不赶快做重生版!
我们的故事
氛围感最强的一部ff,在扎纳尔坎德那加上植松伸夫的配乐,氛围很棒,可惜年代久远,水斗球,避雷,跑鸟,灵庙解密都是败笔,结尾提达消失堪称绝唱,中后部分野岛发病让人恶心,配乐很强,设定世界观有新意
神
最适合新人入坑的FF作品。综合表现优秀,主线无明显雷点,支线内容丰富,结局堪称绝唱
游戏本身在那个时代看没什么大毛病,但是流程过于线性导致游戏就是看cg和跑图的这个问题至今没解决
最美的最终幻想,最好听的素敌,最难玩的水斗球,最难忘的cg,小时候玩到最后想抱却抱不到yuna的时候哭成狗了,现在看到提达和杰克特的对话和最后的击掌更难受了。就像yuna最后说的那句,对于那些不在的人们,偶尔。。也要想起他们
扣一分是因为这一部的成功让求哥做出了13
情节老套,但是我吃这一套。提达和尤娜的角色塑造应该可以更好一点的(请参考英雄传说系列)《论一个好结局怎么拯救了一个坏游戏》
哦呦,psv的价值多了一个
因为是20年前的游戏了,就不那么挑剔了。游戏中有很多细节动作以及表情,用来展现人物心理感情,碍于当时技术,确实是有点遗憾,如果能以美末1重制的水准重新做一下,表现力肯定会相当优秀。
JRPG剧本唯一真神
初中买ps2玩的第一个ff,有滤镜,在我心目中排前三(高于7)
A了(
听了一首歌才去玩的...早期的我泪点真低啊
2022年第1部;平台:switch;久闻大名,数次搁置,主要是对早期作品的暗雷机制不适应,走两步就得打怪,要不是冲着神作的向往,根本无法坚持。整体上战斗偏难,后面不换着召回巴哈姆特等召唤兽根本打不过啊。小游戏也超难,简直是刻薄的程度,也因此最终兵器只能放弃。但是啊,这趟旅程是值得的,特别是后期到了拉扎尔坎德时,忘不了的尤娜,忘不了的最后的诀别。
还是有点老了,有些设定当时代看估计感觉会不一样。还记得第一次听到光と波の記憶的感动,但是X-2估计是不会去玩了。小游戏未免有点折磨。
值得
小学玩的第一部最终幻想 从此开始JRPG道路上的由奢入俭难
最好的十代,最终的幻想
现在来看10代真的是系列顶点,还不赶快做重生版!
我们的故事
氛围感最强的一部ff,在扎纳尔坎德那加上植松伸夫的配乐,氛围很棒,可惜年代久远,水斗球,避雷,跑鸟,灵庙解密都是败笔,结尾提达消失堪称绝唱,中后部分野岛发病让人恶心,配乐很强,设定世界观有新意
神
最适合新人入坑的FF作品。综合表现优秀,主线无明显雷点,支线内容丰富,结局堪称绝唱
游戏本身在那个时代看没什么大毛病,但是流程过于线性导致游戏就是看cg和跑图的这个问题至今没解决
最美的最终幻想,最好听的素敌,最难玩的水斗球,最难忘的cg,小时候玩到最后想抱却抱不到yuna的时候哭成狗了,现在看到提达和杰克特的对话和最后的击掌更难受了。就像yuna最后说的那句,对于那些不在的人们,偶尔。。也要想起他们
扣一分是因为这一部的成功让求哥做出了13
情节老套,但是我吃这一套。提达和尤娜的角色塑造应该可以更好一点的(请参考英雄传说系列)《论一个好结局怎么拯救了一个坏游戏》
哦呦,psv的价值多了一个
因为是20年前的游戏了,就不那么挑剔了。游戏中有很多细节动作以及表情,用来展现人物心理感情,碍于当时技术,确实是有点遗憾,如果能以美末1重制的水准重新做一下,表现力肯定会相当优秀。
JRPG剧本唯一真神
初中买ps2玩的第一个ff,有滤镜,在我心目中排前三(高于7)
A了(
听了一首歌才去玩的...早期的我泪点真低啊
2022年第1部;平台:switch;久闻大名,数次搁置,主要是对早期作品的暗雷机制不适应,走两步就得打怪,要不是冲着神作的向往,根本无法坚持。整体上战斗偏难,后面不换着召回巴哈姆特等召唤兽根本打不过啊。小游戏也超难,简直是刻薄的程度,也因此最终兵器只能放弃。但是啊,这趟旅程是值得的,特别是后期到了拉扎尔坎德时,忘不了的尤娜,忘不了的最后的诀别。
还是有点老了,有些设定当时代看估计感觉会不一样。还记得第一次听到光と波の記憶的感动,但是X-2估计是不会去玩了。小游戏未免有点折磨。
值得
小学玩的第一部最终幻想 从此开始JRPG道路上的由奢入俭难
最好的十代,最终的幻想