ファイアーエムブレム 暁の女神 游戏

  • Causalight

    2024-5-3 18:01

    二周目h真结局通关,有几部火纹的战争给人感觉就是小打小闹的村斗,而这作却用出色的cg演出诠释了什么是战场感,什么是国与国之间的战争,虽然打起来的理由很傻逼(血之誓约这玩意太bug了)。第四章一转神与人的故事,揭开各种谜团和身世,配上史诗般的音乐也不尽让人唏嘘,令我不怎么满意的是米妈后期疑似就没啥戏份了,纯纯一尤努人柱力(但是尤努真的好可爱) 最后说一下战旗部分,多阵营视角的切换意味着可控角色多,但最后进塔只有十几位,而且后来加入的角色能力都能薄纱自己培养的角色(这应该算是游戏实力与剧情实力相符了),所以前期的小纸团就很尴尬,培养烦,成长率一般还容易练废到后面基本上就不用了,(特别是那个地属性骑士,喂了不少药打人还能被反击死),还是四王好用
  • ries

    2024-4-10 15:16

  • 夜夜

    2024-3-30 13:46

  • Aqua

    2024-2-22 14:12

    剧情很出彩
  • 琴月

    2024-1-26 18:57

  • GWG1000

    2023-12-12 14:49

  • into Asha

    2023-11-21 15:21

  • judjnbb

    2023-11-21 12:34

  • ScarletSC

    2023-11-20 01:29

    除了太简单以外几乎没有缺点
  • 小水猪

    2023-11-19 00:02

  • 蓮見月

    2023-10-12 03:07

  • adam00

    2023-9-10 23:15

  • 皮卡皮卡皮

    2023-9-5 14:28

  • Thursyue

    2023-9-1 12:36

  • Adachis

    2023-8-22 23:51

  • potatolinL

    2023-8-9 20:14

  • 大诀子

    2023-7-30 22:53

  • 冷暖自知

    2023-7-25 16:11

  • JoKer

    2023-7-17 14:47

  • 戦闘妖精ミハエル

    2023-6-29 01:23

    H难/约80h? 脸谱化的塑造与低幼化的叙事同试图跳出二元善恶观的弑神主旨天然地矛盾与割裂, 机械降神来代替或要求玩家放下仇恨很tlou2, 要不得. 二部曲的野心很大, 但合家欢式的晓之团等的塑造让人感觉有些场景是在把屏幕里外的人都当小孩在写剧本. 但若问我好不好玩我只能回答非常好玩, 前期资源有限下的左支右绌与后期Sランク魔武的大放送能带来两种截然不同的快感, 高低差机制也带来了不少额外变数.