因为玩了3d世界的关系,觉得手不如当年那么残了,决定把两作马银再捡起来
体感铁球和飞行无力orz,但其他方面非常优秀,马银系列和g世纪并列我心中最棒的刷子游戏
真正的成为任豚的入坑作。当年初二,平时没时间玩,只能周末回老家乡下玩。用了半年的周末达成了242星全收集,期间没有感到一点厌烦。耗尽了老任的想象力与创作力的游戏,这之后的老任的游戏没有一款让我感到真正的满意。
可怕的视角控制扣一星,要么应该能拿十分,还有就是玩这游戏有时候头晕啊。
出乎意料的好玩。任豚值又上升了。。。
任天堂进入新世纪以来的最具创意作,马里奥64和阳光马里奥的精神续作 最大的问题:体感踩铁球和水下操作实在是太难了
双截棍操作喷了,视角混乱。
画面音乐不用提,创意爆,每个星星都是一个新的关卡,隐藏无数奖励。
虽然我下意识的想用教科书来形容,可是仔细想想觉得词语无力,真能学到皮毛就很厉害,比起教育更多的还是在被仰望吧。直接玩这个就能见识到究竟什么是关卡设计、机制、引导……或者不如直接说,什么是游戏设计。
诶 翻来翻去 眼睛很累
游戏设计的标杆 尤其是刷子游戏真该学习下马银是怎么刷的
混蛋,好难
如果说瓦里奥系列是二维的想象力突破,那这款作品就是三维想象力发散的完全作品。老任太懂怎么把游戏做得“好玩”了。
颠覆性的方向感……
有难度
游泳时有点蛋疼,飞的时候蛋碎,相当有爱
wii上玩通关的第一个游戏啊!木有力气刷完美了=。=
神作不解释~!
惊艳啊!!!
直接玩2代了
因为玩了3d世界的关系,觉得手不如当年那么残了,决定把两作马银再捡起来
体感铁球和飞行无力orz,但其他方面非常优秀,马银系列和g世纪并列我心中最棒的刷子游戏
真正的成为任豚的入坑作。当年初二,平时没时间玩,只能周末回老家乡下玩。用了半年的周末达成了242星全收集,期间没有感到一点厌烦。耗尽了老任的想象力与创作力的游戏,这之后的老任的游戏没有一款让我感到真正的满意。
可怕的视角控制扣一星,要么应该能拿十分,还有就是玩这游戏有时候头晕啊。
出乎意料的好玩。任豚值又上升了。。。
任天堂进入新世纪以来的最具创意作,马里奥64和阳光马里奥的精神续作 最大的问题:体感踩铁球和水下操作实在是太难了
双截棍操作喷了,视角混乱。
画面音乐不用提,创意爆,每个星星都是一个新的关卡,隐藏无数奖励。
虽然我下意识的想用教科书来形容,可是仔细想想觉得词语无力,真能学到皮毛就很厉害,比起教育更多的还是在被仰望吧。直接玩这个就能见识到究竟什么是关卡设计、机制、引导……或者不如直接说,什么是游戏设计。
诶 翻来翻去 眼睛很累
游戏设计的标杆 尤其是刷子游戏真该学习下马银是怎么刷的
混蛋,好难
如果说瓦里奥系列是二维的想象力突破,那这款作品就是三维想象力发散的完全作品。老任太懂怎么把游戏做得“好玩”了。
颠覆性的方向感……
有难度
游泳时有点蛋疼,飞的时候蛋碎,相当有爱
wii上玩通关的第一个游戏啊!木有力气刷完美了=。=
神作不解释~!
惊艳啊!!!
直接玩2代了