スーパーマリオギャラクシー 游戏

diouxis 在玩 @ 2016-6-11 14:09

因为玩了3d世界的关系,觉得手不如当年那么残了,决定把两作马银再捡起来

名为此方的穿刺桩 搁置 @ 2016-3-21 21:24

体感铁球和飞行无力orz,但其他方面非常优秀,马银系列和g世纪并列我心中最棒的刷子游戏

抖Mの萌二 玩过 @ 2016-3-5 11:02

真正的成为任豚的入坑作。当年初二,平时没时间玩,只能周末回老家乡下玩。用了半年的周末达成了242星全收集,期间没有感到一点厌烦。耗尽了老任的想象力与创作力的游戏,这之后的老任的游戏没有一款让我感到真正的满意。

星仔没救了 玩过 @ 2016-2-19 17:23

可怕的视角控制扣一星,要么应该能拿十分,还有就是玩这游戏有时候头晕啊。

hannibal125 玩过 @ 2015-7-27 20:39

出乎意料的好玩。任豚值又上升了。。。

spikehe 玩过 @ 2015-3-3 01:28

任天堂进入新世纪以来的最具创意作,马里奥64和阳光马里奥的精神续作 最大的问题:体感踩铁球和水下操作实在是太难了

Dis 抛弃 @ 2015-2-16 22:10

双截棍操作喷了,视角混乱。

bill910 在玩 @ 2014-3-27 18:27

画面音乐不用提,创意爆,每个星星都是一个新的关卡,隐藏无数奖励。

. 玩过 @ 2013-9-7 10:36

虽然我下意识的想用教科书来形容,可是仔细想想觉得词语无力,真能学到皮毛就很厉害,比起教育更多的还是在被仰望吧。直接玩这个就能见识到究竟什么是关卡设计、机制、引导……或者不如直接说,什么是游戏设计。

rykinix 玩过 @ 2012-12-15 21:51

诶 翻来翻去 眼睛很累

枫2 玩过 @ 2012-6-5 11:46

游戏设计的标杆 尤其是刷子游戏真该学习下马银是怎么刷的

Biscuitop 搁置 @ 2012-5-11 22:45

混蛋,好难

XenoGospel 玩过 @ 2012-3-6 00:19

如果说瓦里奥系列是二维的想象力突破,那这款作品就是三维想象力发散的完全作品。老任太懂怎么把游戏做得“好玩”了。

Leia 在玩 @ 2011-9-12 01:27

颠覆性的方向感……

永恒之人 搁置 @ 2011-9-4 22:08

有难度

angang 玩过 @ 2011-8-29 13:52

游泳时有点蛋疼,飞的时候蛋碎,相当有爱

牛大亮 玩过 @ 2011-8-5 15:58

wii上玩通关的第一个游戏啊!木有力气刷完美了=。=

spj233 玩过 @ 2011-7-21 20:57

神作不解释~!

枯墨子 玩过 @ 2011-6-14 18:11

惊艳啊!!!

sora 想玩 @ 2011-1-4 16:44

直接玩2代了