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帕里帕里
2021-8-27 23:55
重玩魂3过来玩恶魂还能无缝衔接,这更让我感到魂机制引导的耐人寻味。魂的高难度很有欺骗性,我表哥一斧一盾硬肛到薪王化身,有人觉得道具是消耗品不用,白灵不会叫,不知道有盾踢,舆论喜欢把魂的难度说成技术问题,很长时间误导了我对魂的游玩方式。我不信上面的问题有人不看攻略会不犯过,魂的经验要求碾压了技术要求,这才是难度的所在。魂的本质更像是玩机制,地图和敌人是题,机制是公式,但题就像新高考压轴题,又怪又难。 -
叶轻安
2021-8-1 21:21
云过,魂系列的开始 -
m5nicolas
2021-6-30 22:47
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紙部隊
2021-6-16 23:14
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不知名的某
2021-5-11 12:47
借着模拟器体味到了魂系列的始祖,从法拉克斯到火焰潜伏者,真是完美被后来的魂系列继承了,有了铁锤和碎龙骨后,依旧会死在半路,直到我知道了马库斯哪里的bug……从此更加强大的恶魔诞生了 -
御法野见
2021-3-30 07:39
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FSSS
2021-3-28 12:45
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SAI
2021-3-24 22:44
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诺
2021-3-13 12:00
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EynayNya
2021-2-9 04:03
PS3游玩体验-2 -
闇色
2021-2-7 15:22
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uuzeeex
2021-1-25 23:33
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Lillet Blaw
2021-1-13 22:47
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LitLow
2020-12-27 13:56
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ptzmelkor
2020-12-24 09:33
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regnore
2020-11-29 01:45
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hsjzz22
2020-9-26 20:27
就是有点短 -
符里宫亚
2020-9-8 23:51
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2020-8-15 13:20
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blz436
2020-8-9 16:23