龍が如く7 光と闇の行方 游戏

hohotan 玩过 @ 2022-9-21 23:16

抛开数值崩坏的回合制玩法和理性地看实际并没有那么神的剧情,但我始终还是被春日一番这个角色深深打动了。四十多岁,被背叛到一无所有,却能怀抱着勇者的梦想从最黑暗的深渊鲤跃龙门。觉得自己是“暗”,但不知不觉间,变成了传说的他已经要比太阳更为闪耀了。

Cloudy 玩过 @ 2022-9-17 08:46

系列的革新之作 但是这个回合制设计的并不算优秀//很多技能与角色站位有关 但是却并不能控制敌人的站位 甚至不能控制自己的站位 战斗中很多时候就在那儿傻站着等敌人走到一起/一条线上 战斗节奏很差//数值崩坏都不想提了

可乐杜 玩过 @ 2022-9-16 03:03

整个故事最舒服的段落都在故事前期主角们在异人町冒险的时候,可惜横滨好人的段落没持续多久就又迅速进入了黑道的“宏大叙事”环节,都还没来得及琢磨支线呢。还好得益于主角人设以及其在故事中破局者的定位,故事扯淡归扯淡,但起码大部分时间还是在看别人的笑话。当然结尾感情戏我还是看不懂,只能说一句好死。 回合制方面常年JRPG玩家自然没有什么不适,托回合制的福还能让女角色加入主角团。但迷宫设计确实是一坨外加某

東雲諒子 玩过 @ 2022-9-5 18:21

剧情还算出色(全系列个人认为仅次于如龙0),回合制rpg化的玩法也在jrpg水平线上,新角色塑造到位,老角色适当给了戏份,让老粉满意也不喧宾夺主,总的来说是一次成功的创新,属于桐生一马的故事已经完结,春日一番的故事还会继续

El Shaddai 玩过 @ 2022-8-21 17:31

终于等来了会免。无聊,主要还是不能躲怪的视线遇敌触发机制太老了,现在的游戏谁还会用这种复古的机制,迷宫不能随时随地保存的机制也恶心。勇者的妄想也是,都是人形怪,给我发挥想象力啊,来点其他形态的怪物啊。开宝箱的动作也没有,无趣。

野良之心 玩过 @ 2022-8-16 20:59

后期用风灵月影刷了级才勉强在60小时打通了这游戏。剧情算减分项,难波让中期剧情观感直线下降,后期男主嘴炮半小时好不容易说动boss,来个这结局。回合制战斗系统上没有什么亮眼的,但各种脑洞大开的技能,cg和动作还是很吸引人的。游戏体量很大,各种内嵌的小游戏也够再玩上一阵了。总体倒还是值得一玩的

FFFFFFC 玩过 @ 2022-8-14 00:22

最后结尾的演出相当不错,男主声优配的相当好啊

栗子馒头 玩过 @ 2022-8-6 18:06

剧情高开低走,特别是大结局突然冒出来一个米久给我整麻了,警察都找不到青木,完全不了解青木的米久是怎么找到的?rpg部分还算有趣,但是双岛那里难度飙升,强行让人刷有三十层还不能保存的斗技场实在太过于脑瘫

Dexced 在玩 @ 2022-8-3 04:30

战斗环节是真无聊

shyuei 玩过 @ 2022-7-28 11:38

这代转型回合制有一股DQ的味,个人对此还挺喜欢的,剧情演出是真的燃,但要反复练级挺折腾人的。

FUN 玩过 @ 2022-7-21 13:31

主线剧情还可以,结局稍微有点啰嗦了。支线和小游戏做得不错。战斗玩法越往后越无聊,深度不够。另外配角存在感有点低,除了难波和足立剩下几个感觉和主角没什么感情。

Chirin 玩过 @ 2022-7-12 10:39

汚い大人のドラクエ

小小光玉 玩过 @ 2022-7-6 02:13

回合制不能自由调站位导致一些aoe技能很尴尬,然后真男人solo一转群殴确实毁气氛。除此之外其实都挺如龙的,rpg系统搞得还行有动力去刷刷刷,新加的一些小游戏除了电影院打地鼠以外都不错。之前因为换主角一直提不起劲,其实一番这人也挺有意思的(可惜勇者的小伙伴们就有点拉胯了)。

zzw 玩过 @ 2022-7-3 14:34

算是如龙转向jrpg的尝试把,可惜数值过崩坏,部分boss无弱点甚至绝大部分类型伤害都有强抗性,甚至有出现过78级一轮打不死路边随便刷的18级小怪。不刷满等级和rank的情况下在千禧塔要么打不动,要么扛不住。另外就是金钱消耗量过于离谱,一把基底武器升到极限,光钱大概得花1亿,材料还必须反复刷塔,没有其他获得途径。希望8的体验能好上一些

七海柠檬 玩过 @ 2022-6-25 18:22

换主角变回合制,最初极不适应,但还挺香的。人物刻画相当优秀,剧情上的转折也挺波澜起伏的,人生跌落谷底后以以不同的方式挣扎向上,最后也总有皇城之巅一战。反派的言行也能让人共鸣取得理解,不容易啊。48小时通关,被等级压制卡挺久的地方也有。

冷冻青蛙 玩过 @ 2022-6-23 18:22

给难波扣一分

BigLittle 玩过 @ 2022-6-19 16:56

勇者斗恶龙式的回合制游戏,又不失如龙系列一贯的精神内核。序章有着教科书级的人物介绍与剧情引入,随后的流程却略显平淡,但中后期的伏笔回收和结局收尾都令人满意,个人心目中系列最佳,几个老人物的出场也情怀拉满。战斗与角色培养部分有些乏味与单调,差异化不大且存在必须刷级的数值检测boss。但回合制玩法下高设计密度的地图与迷你游戏能更好的与角色的培养联系在一起,提供了刷刷刷的驱动力,增加了游戏本身的耐玩度。

管他三俗 玩过 @ 2022-6-15 12:07

转型成了RPG 但由于是现实RPG 其实没有Jrpg那种冒险感稍微差了点味。作为转型作品质量扎实但也没超过预期。愉快的小伙伴们其实刻画没那么深刻 真的就是中规中矩吧/ 希望以后RPG里别出现赵这样的角色做伙伴 真的难受..

潮汐听雨 玩过 @ 2022-6-12 21:57

变成RPG后刷刷刷要素大幅上升,刷材料刷职业打小游戏的时间比做主线多太多,这是否有点过于喧宾夺主。剧情虎头蛇尾,前期编排的不错一波三折,中期开始变得拖泥带水,后期剧情发展过于突兀。讨厌男主的无厘头理想主义作派,全剧我最能共情的反而是反派青木,特别是最后他说的那句,“黑道整天虚情假意的称兄道弟过家家,该结束了吧!”我深以为然——如龙的黑道故事写的很好,下次不要再写了。

黑泽武 玩过 @ 2022-6-3 23:46

把即时战斗改成回合制与其说是革新,更多给我的感觉是在抖机灵。无厘头的绝招、职业、人设可能会让我在游玩过程中会心一笑,但作为如龙系列正统的续作,在剧情仍然是传统的黑白两道严肃纠葛的情况下,这个系统会显得和主线故事格格不入,越到剧情后期越明显(过场cg都把情绪渲染得燃起来了然后一开打一群奇装异服的人拿着薙刀雨伞警棍就开始群殴)。系列传统的男人之间只用拳头说话只存在cg动画里了,你不是外传你是如龙7啊。