Planescape: Torment 游戏

Bantorra 想玩 @ 2018-12-15 22:24

久仰大名,但听说游戏系统很坑?有空研究一下修改器。另外,好友里竟然没一个玩过?!

小龙虾 玩过 @ 2018-11-11 14:35

系统毁一切

人生不如一行波德莱尔 ... 玩过 @ 2018-10-15 11:21

什么能够改变一个人的本质?

光头哥 玩过 @ 2018-9-26 18:10

游戏体验挺差的

Cedar 想玩 @ 2018-9-21 23:26

想玩..读了简介..我祈祷你艰深晦涩的哲学思考能简单点b38..//但是我又逛了逛知乎..我现在又不那么想玩了b38

帕里帕里 玩过 @ 2018-8-13 19:40

如果出个重置版能把这套系统改掉那真的是神作了。黑岛和bioware一样总是喜欢搞这类rpg,这套操作就算是在当年玩起来也是相当吃力的。后来者《神界》好歹能吸取教训,可惜黑岛撑不住时代的潮流了。系统操作复杂,又有一堆意义不明,实用率极差的技能占空间(博得也一样),大大拉高上手难度。所以后来黑岛死了,bioware被ea搞残了。

brad 抛弃 @ 2018-4-22 12:48

当初玩不下去,后来偶然看了讲解剧情的视频,还是没兴趣亲自去玩

Mactavish 玩过 @ 2018-4-13 20:09

心目中真正意义上的神作,通关后久久不能平静。 跌宕起伏的人物历程,极具思想深度的哲学探讨。 “什么能改变一个人的本质”,我非常赞同作者给出的答案。 要说缺点也有,后半段的赶工痕迹非常明显,整体的游戏性也跟不上如今日新月异的游戏发展,但作为一部剧情向作品已经相当优秀了。(此外,我玩过的游戏里,这部游戏的汉化质量可以说是最高的了,感谢翻译人员的辛勤付出)

Seven 玩过 @ 2018-4-6 09:06

第一个通关的英文原版游戏,打到结尾无限满足。这个灰暗肮脏又极度诡异瑰丽的世界,充满了了不起的想象力和富有感染力的哲学思考。确实是足以改变世界观和人生观的作品。像是一场对自我的拷问,你是什么样的人,你愿意成为什么样的人。清除者,登神者,感觉会,混乱党徒,关于生与死,关于生存方式与生存目的,关于本性与自我。再高级的哲学讨论,要是得不到自己的结论做不出自己的选择,也只是装模作样的掉书袋而已。

段云誉 玩过 @ 2018-2-13 21:08

"Time is not your enemy,FOREVER IS."

hiyo 玩过 @ 2018-1-30 01:18

世纪末的迷知和黑暗在本作有了充分的体现。

EvenSharper 玩过 @ 2017-11-11 12:25

如果剧情是评判神作的唯一标准那么游戏界第一神作就是异域镇魂曲

芭樂仔 玩过 @ 2017-10-16 16:49

史詩般的劇情及大量的對話量,神作

超越善恶 玩过 @ 2017-9-7 17:32

实在,实在,实在太过晦涩,这是游戏,不是哲学论述,我希望你以一个奇巧的方式来表达你的思想,而不是这样一股脑儿全塞在里面。作为游戏缺乏趣味性,作为哲学论述又不及真正的大思想家,顾此失彼。 这六分有八分给的是“What can chang the nature of a man.”,糟糕的游戏体验减两分。

Purposeful 玩过 @ 2017-6-30 10:29

剧情上有点意思,然而游戏性上,且不说极多的bug,可以看出诅咒城部分是半成品,这点很遗憾。游戏的演出迫于时代原因也很简陋,放到现在估计会好很多。伙伴的话,话唠骷髅,沉默的战士,暖心的魅魔,傲娇女盗贼,吐槽机器人,疯子法师和正义狂人的描写也不算差,尤其是那位永恒的爱人。本来想要逃避错误和痛苦而犯下了更大错误,最终还是得由自己亲自品尝苦果。//后来仔细想想,这份宿命感我并不想赞成,调低2分。

凤断凰 玩过 @ 2017-6-25 23:24

游戏中的《火之鸟》,启发思考乃至智慧的艺术作品。

Venusxx 玩过 @ 2017-5-22 09:21

唠唠叨叨的骷髅

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 在玩 @ 2017-5-19 04:30

至少目前的风格十分对我的胃口

点、线、斜线 在玩 @ 2017-4-15 06:14

各种场景都用文字表示,那时候你们是有多没钱。。。

朔时 抛弃 @ 2017-4-4 08:11

画面伤害了我的眼睛,还是等加强版吧。 只玩了个开头,神作没看出来,不过这作的BUG让我长见识了。