Kasumisan#-真夏のリフレイン- 游戏

  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 游戏开发: GASTRO
  • 发行日期: 2001-12-28
  • 剧本: 瀬尾唯由
  • 原画: 吉川かば夫
  • 音乐: 加持久忍

谁玩这部游戏?

/ 22人想玩 / 8人玩过 / 1人在玩 / 1人抛弃
7月31日、夏休み初日の夜にそれは起こった。
交通事故による幼馴染の死。
衝撃を受けた主人公、加住直之の意識はだんだん薄れていった…。

気がつくと、そこは7月31日の朝だった。
「直之ぃ~、早く起きないと遅刻するよぉ~」
いつもどおり実紀の声がした。

こうして直之は時間の輪に入ってしまったのだった…。
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评论

讨论版

吐槽箱

比良坂初音 玩过 @ 2024-4-12 21:14

伴随着八音盒流出的音色,我从梦中醒来。约定中一起坐的旋转木马,对于少年时期的我们,还不晚。

极乐 玩过 @ 2023-7-2 15:40

hs基本放通过后的小游戏里了...

_Kureha_ 玩过 @ 2023-5-18 19:26

漫无止境的七月,仍未响起的八音盒。掺杂了新意的ループもの(双层结构,未详细说明原因,流于设定)。推的过程有种书淫的感觉,重复与新鲜剧情的平衡性把握的很好,不会乏味,高潮段的三连选项演出起鸡皮疙瘩,个人来说有这一小段就已经值了。对话框的表情非常丰富,HS段流口水的表情真的涩(。

乌龟 玩过 @ 2020-5-16 01:33

一个燠热夏天的loop系作品,一段拯救车祸幼驯染的青春物语,那一天死神悄悄而至。剧本设定来说带有一定时空局域性,属于一本道的游戏所以人物感情缓慢酝酿,结局对于玩家的冲击力还是有的,但其实会被众多loop物所掩盖。总体来说,bgm、cv中规中矩,差强人意。原画相对就会比较怪一点,属于当时的平均水平。这个游戏内置一个调教slg,在通关之后可以玩。(其中作品引用了《永诀の朝》中的一小节)

渡りの詩 玩过 @ 2020-2-27 10:52

那个时候loop这个概念还不存在,而早在那个时候本作就已经非常明确的使用上下位世界的入れ子构造来颠覆常规loop的模式:loop改变命运只是里层构造,而实际上loop这个里层才是需要被打破的东西。

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