ワンダと巨像 游戏

  • pillow0712

    2020-3-28 04:24

    音乐剧情画面演出都不错。但是游戏性不强,打巨人有点意思但跑路实在有点累(虽然风景是还不错)甚至可以说枯燥。精彩部分几乎都集中了片尾,过程比较平淡。
  • 凯伊姆

    2020-3-27 23:19

  • 妹!!

    2020-3-26 10:04

    感天动地
  • Lbmccr

    2020-3-19 10:17

  • アメノ涼子

    2020-3-19 04:45

  • kanoda

    2020-3-18 00:41

    游戏可以,可是糟糕的视角和操作破坏了绝大部分的游戏体验,强忍着通了。
  • 金刚可怜

    2020-3-16 13:52

    余音绕梁。
  • 娇尸

    2020-3-14 16:26

    游戏氛围场景塑造出色,挑战巨像特别震撼,音乐的虽然曲目不多,但水平都很高耐听,听了很多年总算在游戏里体验到了。剧情简单留白很多台词超级少,仅靠少有的信息都能感动玩家,主角一句“我早有觉悟”体现的淋漓尽致视死如归。遗憾的是动态镜头经常变换很恶心痛苦且容易使玩家晕3D,有些蹩脚的操作指令反馈也令人苦恼。马的反应做成这种反馈的确是上田刻意为之,但是牺牲了其他东西真的值得吗。
  • Rêve

    2020-3-12 14:35

    重制版画面很棒,故事感人,但毕竟是ps2就有的游戏,视角很难受,操作性简直烂到家,各种判定特别迷,尤其那马我都不知道该怎么吐槽了,巴不得一剑捅死这nt马,一些战斗又不得不骑着马打,打到最后马死了简直大快人心,还有这游戏的一些奖杯超级耗时费力,特别是在这种操作很难受的情况下
  • 问雨

    2020-3-11 21:06

    原以Remake和前作有软件层上的完全不同,想不到相比PS3的化了个妆,PS4就换了个皮。除了次时代画面和部分要素加入外操作和视角依旧原汁儿原味儿。原来在玩原作时对重制的操作优化设想了很多,居然9成未变...不知道是制作组采取折中考虑还是什么,优化到如今主流的操作又不会影响所谓的“艺术性”。游戏上素质不多说,PS2经典,也得从年份考虑,本作为本世代作品缺陷很明显。
  • 人类补完

    2020-3-9 02:35

  • 鍵山海

    2020-3-8 10:10

    只身挑战巨大敌人,反英雄,为爱牺牲……氛围很棒,儿子很喜欢。8分给游戏,1分感谢多鲁民没有骗人真的给我复活了我老婆,谢了老哥
  • 三角测量

    2020-3-7 22:49

    这马我是真想砍死它。
  • chio

    2020-3-1 10:25

  • 夕颜『冬』

    2020-2-16 20:22

    握力勇者和他的小黑马。8分打给风景和解谜。人物肤色阴森有些渗人,怪物皮毛和风景的质感相当棒。第一次遇到解谜式的打怪游戏,也是第一次遇到前滚翻会踉跄的勇者。游戏的手感确实不好,可能种种操作的不便是想体现以凡人之躯挑战神明的艰难?马也相当难操控,但是不得不承认这是唯一骑马在平原上奔跑时让我感受到在“驰骋”的游戏。最后真没想到是个这样的结局,让人怅然若失。
  • 柔软机器

    2020-2-3 14:46

    ps2时代印象最深的的游戏,对第一个巨像刺下最后一击的感觉现在都能清晰回忆起来。重制版的巨像毛发表现挺好,感觉毛绒绒的。视角倒是一如既往
  • Tamakou

    2020-2-2 17:18

  • SakikoT

    2020-1-22 07:04

  • カレン

    2020-1-16 23:52

  • Ray

    2020-1-2 10:59