和大切の友達一起玩的。 我体验到的的不是游戏,而是那份珍贵的情谊。
各种意义上比较优秀的一作,大大小小的改动让世界算是能玩得最舒适的一代,吸血的出现让战斗时间和容错率都得到了很大提升,要刷的东西只有珠子算是卡婊良心发现,游戏时间基本是在打怪而不是像xx和崛起都在刷护石
18年的坑23年填上了
感觉掺冰了,崛起玩了一百小时基本上懒得打开,但是mhw每天不打开浑身难受
怪物很帅,太刀登龙很帅;打个怪10来分钟不喜欢,没朋友陪我玩更不喜欢
2019
200个小时,谁都打不过 ,郁闷了。 进去发个信号弹多了也没意思。 太菜,体会不到乐趣啊啊啊啊。 总结,人太菜,玩太刀会不幸的。。
本体通关40h-50h间隔
冰原的粪怪真的有点.......
只是一个19年冰原发售入坑世界的新人,但这是我玩的最久最开心的游戏,以后大概也不会再有了吧 (自己做绑定动画后才更能体会这些龙、生态背后的开发人员的努力)
240108
补标
好玩
最喜欢的游戏
不错,新的开始。
一言不合抱团
入坑MH的最适合的一部了吧
网游化的重要一步,对怪猎开放世界生态构建的开创之作。
45小时本体通关,玩的大剑,虽然机动性不行,真蓄力斩容易打歪,但是打中就是赚到,而且打击感十足,不用手柄都能体验到那种打击反馈,如同只狼打铁那般上瘾,本体的怪物设计都算合理,难度也不高,和一两个朋友时不时联机也挺快乐的,就是老是掉线有的烦
入坑之作!!!
和大切の友達一起玩的。 我体验到的的不是游戏,而是那份珍贵的情谊。
各种意义上比较优秀的一作,大大小小的改动让世界算是能玩得最舒适的一代,吸血的出现让战斗时间和容错率都得到了很大提升,要刷的东西只有珠子算是卡婊良心发现,游戏时间基本是在打怪而不是像xx和崛起都在刷护石
18年的坑23年填上了
感觉掺冰了,崛起玩了一百小时基本上懒得打开,但是mhw每天不打开浑身难受
怪物很帅,太刀登龙很帅;打个怪10来分钟不喜欢,没朋友陪我玩更不喜欢
2019
200个小时,谁都打不过 ,郁闷了。 进去发个信号弹多了也没意思。 太菜,体会不到乐趣啊啊啊啊。 总结,人太菜,玩太刀会不幸的。。
本体通关40h-50h间隔
冰原的粪怪真的有点.......
只是一个19年冰原发售入坑世界的新人,但这是我玩的最久最开心的游戏,以后大概也不会再有了吧 (自己做绑定动画后才更能体会这些龙、生态背后的开发人员的努力)
240108
补标
好玩
最喜欢的游戏
不错,新的开始。
一言不合抱团
入坑MH的最适合的一部了吧
网游化的重要一步,对怪猎开放世界生态构建的开创之作。
45小时本体通关,玩的大剑,虽然机动性不行,真蓄力斩容易打歪,但是打中就是赚到,而且打击感十足,不用手柄都能体验到那种打击反馈,如同只狼打铁那般上瘾,本体的怪物设计都算合理,难度也不高,和一两个朋友时不时联机也挺快乐的,就是老是掉线有的烦
入坑之作!!!