東亰ザナドゥ eX+ 游戏

アメノ涼子 玩过 東亰ザナドゥ @ 2021-8-28 12:42

時坂洸,高中二年级就搜集到小洸洸君洸学长三种称呼的杜宫情圣;全村最好用往后还会越来越好用的打工皇帝。其著有名言:“我不需要社团,因为打工就是我的部活”、“杜宫就像我家厨房,帮你找人我有信心”、“我现在已经找到了自己除了打工真心想做的事情,就是请让我为你而打工”、“打工可能是一种逃避,但绝不是我的谎言,反倒我愈发喜欢上了打工”等。 //剧情低配cc,竹入少打点avg吧,求你了!不过NE这个相望又相忘天各一方的怅然做得不错。小红神一首XRC更是把观感拉回来不少。以法那个时期的技术力来说算社尽了。(看到乌泱泱一群人跑过来喊没有那个必要实在没憋住) TE就充分展现你法为了大炖团圆饭一副不择手段伤天害理的样子,幸好加上新章卫星都合少了一点。唉,不推荐法老控粉缺粮缺到赛博精神病发作以外程度的患者游玩。

小小光玉 玩过 東亰ザナドゥ @ 2021-8-6 18:02

补标,闪轨边角料。

Zeei 玩过 東亰ザナドゥ @ 2021-4-14 21:39

哎 勉强通关了 法老控upup

文鎮 玩过 東亰ザナドゥ @ 2021-1-25 23:08

祐騎真可爱,虽然被闪轨无限既视感导致开头ptsd发作很严重,后面的发展却比预料的好,加强版我还会买的)/ ex完,喜欢固定cp一家四口......一年级真的很可爱,这次体验非常好,后日谈影之国虽然过程拉垮开头和结尾却都很行,最重要是治愈了我的创 伤后遗症

Ferr 玩过 東亰ザナドゥ @ 2021-1-24 23:36

说不上来,同是ARPG但流畅度比不上隔壁伊苏,而且后期偶像妹悬浮炮未免过于破坏游戏平衡。打开菜单设置武器时总以为人在塞姆利亚大陆。人设和前面救人的剧情有P4影子,最终还是法老控式套路。异界部分剧情猜得七七八八,日常写得有点无聊。而且就个人而言更喜欢失去了青梅竹马的NE,TE美好过头了吧······不过还是很希望贵社能把这个ip发展起来而不是在轨迹伊苏两棵树上吊死。

Bloodstar 玩过 東亰ザナドゥ @ 2021-1-6 16:06

(ex+版本)罕见的一作完结,风格类似p系列不过也加了很多法老控的特色。(同时也是为数不多的校园轻小说风格arpg),没啥缺点,可以推荐。

怀嬴 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-11-8 17:33

完全不推荐非法老控资深厨入这个。 劣化版p4+伊苏+轨迹,p4的人设模板,轨迹的建模运镜和剧本,伊苏的迷宫跳跳乐和战斗,然而全都是只学了个皮毛,不,连皮都没有只有毛…… 剧情废话连篇,全部高速快进都知道在说什么,加上法老控祖传运镜和闭眼说话,整个游戏节奏慢得一批,各种迷宫跳跳乐(尤其后日谭),伊苏8古代丹娜地下迷宫的精髓是一点没学来。 最后强行he,也是醉了,真就主角光环无敌呗。

ranger224 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-10-2 21:52

eX+ beginner难度45h16min通关对于强迫症轨迹这种对攻略跑地图看对话收集笔记有点烦啊 可能这游戏还是键鼠方便一些 两场live完爆闪轨1 笑 画质梦回ps2时代 剧情太套路了

北国之风 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-9-17 16:38

闪轨边角料,该有的要素一个不落。建模和人设挺出彩,但剧情非常一般,完全量产形都市异能剧本。而且总流程不短,新鲜劲过了后就味同嚼蜡,基本都是打了两章就没了耐心,视频通关都嫌长。

坂本辉叶 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-8-19 23:32

剧情很老套,演出很垃圾,甚至连战斗手感也不行,但这些在青梅竹马面前都不重要,再加上让我非常感动的TE,我觉得可以把闪轨4部曲给秒了

Rêve 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-7-23 12:51

这游戏总结起来就俩字,煎熬。战斗手感烂得pi爆,人物动作既少又僵硬,敌人的很多攻击特效判定范围我通关都没搞懂,闪避也不如伊苏流畅,熬完大约3成主线我开窍了这不是动作游戏,这是个自瞄射击游戏,于是难度骤降...剧情有点女神转生的既视感

豆沙包罐头 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-6-19 12:30

6.5 // 很套路,胜在该讲的都讲了,剩一点坑不填也罢 // 本篇结局可以简单归因于都怪村通网 // 难度都拉满以后还真挺难的

成锋破浪 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-6-10 10:30

珍惜吧,只能以这种形式复活双星物语了,虽然继承了很多缺点但还是把闪轨那坨屎爆成渣了\\偷笑

心智模型JIN 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-4-27 23:08

中规中矩,后期流程好长。。

Frozen_Nanaka 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-4-18 22:31

一周目主线,法老空这个用闪轨边角料做出来的东西还算凑活了,不过也没啥特别出彩的地方,后日谈挖个坑也不知道还补不补了,一周目封盘了,白金估计是没机会白金了。。

夜々無夢 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-3-16 20:44

66h31m一週目後日談通關,95h17m三週目通關,白金獎盃get,封盤。真的太套路了,不論劇情演出還是系統全是Falcom老一套縫縫補補,設定世界觀風格把女神轉生系列和外傳抄了個遍。玩起來還算爽快,但是毫無平衡性,有遠程用遠程璃音入隊用璃音二週目開始用解放拘束女主,什麼小怪Boss統統射爆,X驅動X爆發EX技輪流放一遍技能又好了。

只眼大魔王 玩过 東亰ザナドゥ @ 2020-3-14 15:48

缝合怪。最近把隐藏结局打完了,想吐槽。剧情要多弱智就多弱智,前面一堆日常,忽然出现最终boss,这种空轨后的轨迹套路真的腻了,还挖坑。把轨迹的日常与伊苏的战斗直接缝合就是你做游戏的方法了?连核心的导力系统都直接照搬。画面对于游戏好坏没有决定性作用,但2015年让人玩2000年画面也是敷衍。总体来说这作就是轨迹边角料剩下压榨粉丝的东西罢了,不推荐入坑。如果是新主机玩家,第一次玩这种游戏的也可以试试。

Miserere 玩过 東亰ザナドゥ @ 2019-12-7 00:59

这游戏意料之外的长,感觉ex+追加的后日谈不如砍掉…其他部分比中规中矩稍微好一点,法老控是真的想跟P系列看齐啊,按时间这作学的是P4,这么看感觉还可以了

群青世界 玩过 東亰ザナドゥ @ 2019-10-12 01:25

标准轻小说展开,不搞花里胡哨的东西还是蛮不错的,op很赞但也没必要每章都放下吧233,在平均人设的讨喜程度上相当高,战斗结合了伊苏和轨迹,但手感还是有些奇怪,释放技过多了,如果当年的我来看这个中二青春的剧情估计会着迷的不行,现在来看其实也还可以吧,终章玩下来还蛮感动的

竞技手扶拖拉机车手 玩过 東亰ザナドゥ @ 2019-8-12 23:41

手感比伊苏亲民,接着把橱里的闪3、4慢慢清掉。游戏本身真没什么太大意思,不玩也罢,中规中矩,最后的真结局不要也罢。还有一点怪做得太恶心了,除开有些法老控经典怪就算了。