没理解为什么没有第四部
原作在30年前是神作,3D重制放在现在就真的好无聊,几乎所有boss战都拉跨
很多不人性的设计,虽然挺原汁原味吧...最想吐槽的就是重制版依然被分成一格格的地图,赶起路来简直就是强行掉帧。战斗毫无难度,剧情各种突然牺牲...而且比起圣剑传说还是英文版的标题Adventures of Mana更和剧情搭边。
主线剧情比较套路,但多主角分歧的设计很不错,多周目下都有不同体验。问题是全用一遍才发现,法师真是前中后期无死角的弱……
sun rise
放95年真是神作了。现在还有莉丝的本子!
シャルロット可愛い~
六个主人公有着各自不同的剧情,最终BOSS也有三个;人物有多种转职方向,突出了个性也丰富了游戏体验;图像音乐水准也很高。但作为ARPG,战斗的动作性不强,节奏感也不好,平衡性也存在问题。
当年玩到在斗技场和那个一格一格的怪兽对决的时候的震撼现在还能记得 对我来说在此之前拿在手里玩的只有俄罗斯方块
初中时候玩的,不知道为什么到转职之前剧情就无法继续下去了orzz
男竹砍了女竹前男友再把小精靈一腳踢到異世界,最後NTR了女竹(bgm38)。
没理解为什么没有第四部
原作在30年前是神作,3D重制放在现在就真的好无聊,几乎所有boss战都拉跨
很多不人性的设计,虽然挺原汁原味吧...最想吐槽的就是重制版依然被分成一格格的地图,赶起路来简直就是强行掉帧。战斗毫无难度,剧情各种突然牺牲...而且比起圣剑传说还是英文版的标题Adventures of Mana更和剧情搭边。
主线剧情比较套路,但多主角分歧的设计很不错,多周目下都有不同体验。问题是全用一遍才发现,法师真是前中后期无死角的弱……
sun rise
放95年真是神作了。现在还有莉丝的本子!
シャルロット可愛い~
六个主人公有着各自不同的剧情,最终BOSS也有三个;人物有多种转职方向,突出了个性也丰富了游戏体验;图像音乐水准也很高。但作为ARPG,战斗的动作性不强,节奏感也不好,平衡性也存在问题。
当年玩到在斗技场和那个一格一格的怪兽对决的时候的震撼现在还能记得 对我来说在此之前拿在手里玩的只有俄罗斯方块
初中时候玩的,不知道为什么到转职之前剧情就无法继续下去了orzz
男竹砍了女竹前男友再把小精靈一腳踢到異世界,最後NTR了女竹(bgm38)。