Rain World 游戏

春茶 在玩 @ 1d 3h ago

重拾

玩过 @ 2024-6-10 17:23

很掉san也很有趣,越往后越沉迷到独特的世界观和设定中,不过前期缺乏引导和正反馈确实非常致命,一度想alt+f4,直到过完排水管道查了攻略才终于知道我是谁我在哪我要干啥)定期降下必死的大雨+各种敌对生物+绕死人不偿命的地图增加了不少难度,猫猫祟祟到外缘还是下悬架之后真是被蜥蜴堵到心累。从五卵石开始,往后经过的每个地区风格都好独特,飞升更是特别……。虽然但是,我一只想回家的猫猫为什么最后飞升了啊!//雨鹿傻不拉几的莫名戳中萌点。肝了几天之后我闭上眼睛都是各种掉san生物救命啊……!//个人路线记录:郊区→排水管道→垃圾堆→海岸线→仰望皓月→外缘→下悬架→五卵石→高墙→烟囱天棚→天空群岛→农场阵列→地下→深渊

ガラスのくつ-入道雲- ... 玩过 @ 2024-5-31 00:13

8星给游戏,-1星给难度

daRk bLack 在玩 @ 2024-5-25 10:55

自己也做一把贱猫

knn 玩过 @ 2024-5-10 23:38

对探索的渴望击败了各种缺点,尽管探索不会带来任何收益

nldg 搁置 @ 2024-5-3 20:03

Oliver's after-stream group therapy:雨世界比黑魂难五十倍,相比之下魂游就像在温馨逛宜家。雨世界这个游戏根本是纯粹的折磨……魂游可能会让人一时无措,可能会设置瓶颈,但它不是为了折磨玩家。你知道你会从中学会技巧、取得进展;练习越多,做得越好。你花在魂游中的时间是为了终有一日beat the game。但雨世界里没有这种概念。它是一堆由随机数生成器模拟出来的生态环境,在这个环境里某些生物生而为折磨你。事情就是这样。

大风车 想玩 @ 2024-2-21 20:14

呼呼呼 搁置 @ 2024-1-31 19:39

有趣//太难了,搁了

伞与骨 玩过 @ 2024-1-30 01:08

不查攻略死烟囱一万年

伊芙芙 玩过 @ 2023-12-26 19:20

好想给十分,充满了缺点的完美游戏()。是探索世界的欲望在指引我前进,这一点和星际拓荒很像。很罕见的能让我沉迷的游戏 看了剧透反而游戏体验会更好//矛大师体验太差,扣一分

千梳 搁置 @ 2023-12-3 16:59

玩不明白

傀誌Cɹaitɕ 想玩 @ 2023-11-4 14:19

AI

小白坑HHH 抛弃 @ 2023-11-1 21:07

爬不了一点

海茶子染 玩过 @ 2023-10-29 11:03

20231014:还有dlc?!

Zeei 玩过 @ 2023-10-23 17:52

这个游戏有两个问题:1.严重缺乏指引!! 2.严重缺乏正反馈!!其他的难度曲线啊跳跃手感啊关卡设计啊傻逼业力门啊这些问题我都能忍,这两个问题是真的很令人难受!但是即使这样我还是给了8分!!啊啊啊!!!啊啊啊!!!

爆弹魔 玩过 @ 2023-10-8 17:14

溪流和圣徒对我来说太无聊了,纯跑图 ,但是剧情不错。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2023-9-21 09:18

隐藏在废都,雨期的表象之下的,是对于佛教五欲、轮回转世和救赎的思考。一个独立游戏在能拥有如此丰富的天气、生态系统的同时,还能用多线叙事和碎片化描述为玩家呈现一个如此有深度的故事,某种意义上也是和星际拓荒一样属于不可复制的神作了。最后,F**k Unity!//8.8

染尘上 玩过 @ 2023-8-29 22:04

难度过高,但好在有官方以及各种其他mod来降低难度。其他方面都十分优秀,极力推荐购买dlc

AsTrayveller 玩过 @ 2023-7-27 01:24

存档不慎死成乙卡关过于稀松平常 还有业力门这种机制……再优秀的环境和AI设计也比不上废档难受

某科学的十万伏特 玩过 @ 2023-7-21 11:31

完美体现游戏逻辑的艺术,宛如一个真的世界一般,我不知道我玩完雨世界后还怎么面对其它游戏里动画单一,ai简单的生物了。难度看上去难实际上是对打怪升级的传统银河恶魔城玩法的创新,上手后实在太有意思