Pillars of Eternity II: Deadfire 游戏

  • zxhdmm

    2019-5-16 14:10

  • solaasos

    2019-5-6 20:59

    现在能做dnd规则游戏的公司已经不多了,无论怎样都要支持黑曜石,希望永恒之柱3会更好
  • 芭樂仔

    2018-12-20 03:00

    典型的CRPG遊戲,戰鬥系統及世界觀相當不錯,缺點是載入時間超久,破壞遊戲體驗
  • squritle

    2018-12-16 17:01

    虽然没有1好但还是不错的 等dlc
  • sgssk

    2018-11-27 16:06

    打穿了竟然没有一点惊喜。很显套路而功能化的故事与选项,太过不直观的各种buff,时常发生的卡顿,过于频繁而不必要的读条……各路支线中的剧情反转看太多了,我甚至怀疑反转与道德困境是不是有什么模板文可以套。
  • EvenSharper

    2018-11-13 05:46

    你可气死我了
  • .

    2018-10-18 10:36

  • Lhst

    2018-9-7 23:34

  • 就職P

    2018-9-4 22:24

  • Reiya

    2018-8-22 06:20

  • Blackadder

    2018-7-2 10:08

    说实话支线剧情没达到前作的水平,但在CRPG的末世我还能说什么呢,你能接着出我就接着买咯
  • 黑子

    2018-6-20 01:43

  • 日蚀

    2018-6-10 19:22

    赶路念两句诗,遇怪念两句诗,队友快死了还是念两句诗,真是一个快乐的游戏
  • Romias

    2018-6-1 00:32

  • Mlion

    2018-5-26 14:23

    目前150小时所有能做的任务都做了,且全成就达成。总体而言本作未满足预期。以下只说缺点: 1,主线较短,剧情深度与张力低(与前作比)。 2,支线质量差,感觉是为了凑数硬加进去的,特别是队友个人线。 3,强效点的加入与高阶法术按遭遇次数使用导致了整个游戏的难度降低,比如后期一个强效衰竭之风大范围秒清场(最高难度),一个集束飞弹直接秒最终boss。而这些高级法术每次战斗都可以无脑甩,篝火退出
  • E

    2018-5-25 17:03

    60小时重要任务多做完了,等dlc和bug修复了
  • Moontears

    2018-5-18 06:51

    主线超短……比较不满一点的是游戏虽然营造了一个大而广的世界,却主要用大量一次性用完即扔的单张地图填充,缺乏复杂的多层迷宫,希望DLC能改进吧
  • 神户小德

    2018-5-17 17:25

  • sentient

    2018-5-15 02:48

    Eothas 走的第一天,想祂。本体不如前作,还好有 DLC 撑腰,尤其是凛冬巨兽。