Pillars of Eternity II: Deadfire 游戏

  • Shaw。

    2020-10-9 00:43

    极度不推荐没玩过一代的玩家直接上手。 在一代揭示了如此大的谜团之后,还想要接下去讲一个足够动人的故事,实在是太难……而且反过来破坏了整体的醍醐味,勉强不算是狗尾续貂吧。
  • 糸色企鹅

    2020-10-2 00:03

    土著原住民,亡命的海盗和私掠船,为了铜板儿拼命的贸易商会,还有妄图开拓的殖民家们。复苏的巨人神灵大跨步的前行,从这些纠结在一起的人心织网中撕开一道裂缝。而你,不得不紧随其后,眼看这道裂口中渗出的金子和血液,做出自己的选择。//110h通了本体dlc1dlc3,dlc1极好,整体的也真是好游戏
  • 人鱼丼

    2020-8-18 17:25

    主线太短,祖传优化,海战味同嚼蜡,支线里零散的bounty过多,画面提升了剧情却倒退。POE里的寡头神明一旦置换为威权象征就立刻具备真实感,美其名曰指引人类实则漠视被统治者的愿望,Watcher跋山涉水结果还是徒劳,无非追逐自由意志的幻像罢了。剧本重视对话还是老味道,很喜欢Wael和Rymrgand相关的两个dlc, the bridge ablaze印象深刻,相比之下SSS实在失水准。
  • lockc

    2020-7-23 20:38

  • 小乃

    2020-7-23 00:44

    乏善可陈的一作。
  • ivake

    2020-6-30 21:39

  • 万里小路楓

    2020-6-26 14:17

    没玩过前作其实一开始的剧情有点懵,世界观很有意思,不过就主线来说,似乎我更像是一个见证者而并没有去改变,可能心里还是赞同俄撒斯的
  • 折紙

    2020-6-3 20:52

  • 栗悟饭与龟波功

    2020-5-25 21:15

  • 死宅A

    2020-4-2 14:59

    主线实在太短,满世界跑完了之后感觉这个故事几句话就总结完了,毫无满足感。虽然RPG也不是不能没主线,就像上古卷轴5,但老滚从来不是以通关或者任务作为目标吸引玩家的,永恒之柱2可做不到这点。
  • Nayuyi

    2020-3-20 15:55

  • Finor

    2020-3-16 16:52

  • 聖槍爆裂_

    2020-2-15 12:14

  • 赤隐

    2020-2-12 07:49

  • 琉华子大人

    2019-11-12 00:04

  • 拉萨乌姆

    2019-10-22 21:11

  • 造物者Sora

    2019-9-19 18:25

  • 第四面墙

    2019-8-28 06:20

    小地图让各场景间的交通变得十分方便,支线可以一网打尽,光这点就值得好评
  • adirmil

    2019-8-14 22:30

  • 大空カサネ

    2019-6-14 18:19