Hollow Knight 游戏

锤Z 玩过 @ 2019-8-27 12:41

完全沉浸在游戏氛围中了,就连迷路也成为了一种有趣的经历~不过这貌似也是导致很多人抓狂的原因…

p哥哈 玩过 @ 2019-8-10 21:54

银河城游戏,游戏每一个房间设计的过大,前期给玩家一种焦虑感,但不影响这个游戏整体很不错

ぁまぃあゃ 搁置 @ 2019-7-29 18:56

好玩,卡关了

smgo 抛弃 @ 2019-7-27 13:55

一個遊戲能設計成這樣也是絕了。難度不友善,怪物強,地圖隨便就踩空陣亡。已經不曉得重生輪迴幾百回,每次都要繞一大圈跑路,迷宮地圖也不好拿,死亡懲罰又嚴苛......即便劇情再怎樣好,系統再怎樣有趣,連遊戲都讓人玩得累覺不愛,頻頻發怒,那也無用了。

英格拉姆 玩过 @ 2019-7-14 07:30

地图太大跑路太烦 和其他银河城游戏比也没什么设计感 传送点超少,跑到一个新区域还得找地图商人买地图 ,真有必要这样恶心人吗,除了毁探索体验想不到有什么优点。弃了

Nonexistentx 玩过 @ 2019-7-1 19:33

“生活在黑暗中,无法忍受光的虫子们,终于可以从深渊中涌向大地。”

折耳布丁大帝 玩过 @ 2019-6-29 17:10

菜是原罪,不知下一作前能不能通关。跑图的过程真的很舒服。

上月咲咲 玩过 @ 2019-6-25 17:02

勉强通了主线,至今没学好下劈,快乐之路是不可能的。初见的十个小时趣味盎然,中期一直在跑图没什么意思,后期主线明了后又变得有趣起来。希望续作在游戏剧情上有一条连续的主线,过于碎片化容易让人在中期弃坑。

gybuay 玩过 @ 2019-6-20 15:40

传送点劝退

Pnyuu🌟 在玩 @ 2019-6-15 16:38

我太难了( 手残到世界观崩塌 我跟这个游戏大概无缘。。。

Senyusaian 搁置 @ 2019-6-11 09:47

有些地方做的让人不喜欢。

FIREBALL 玩过 @ 2019-6-1 06:11

超棒的美术风格和音乐,好像优秀的2d游戏都是这样?还有就是这剧情展开方式也太像黑魂了吧,直到真结局通关都没搞清楚说了什么,好吧,我只想单纯的跑图收集道具打boss

100 玩过 @ 2019-5-25 09:20

苦痛之路,四锁五门,永远都过不了了

菜叶 玩过 @ 2019-5-6 14:07

2D血源,比3D的简单多了(

linkcancel 玩过 @ 2019-5-6 13:39

相当好玩的独立游戏,我推荐你们都去玩玩。

伽马星云 玩过 @ 2019-4-24 23:29

近年来的类银河恶魔城游戏中的精品,性价比还贼高。虽然二段跳的手感真的烂,跑图经常迷路,但好在我享受跑图。主线难度还行,不算特别受苦。DLC练一练掌握也能轻松打过(除了五门)。主要很喜欢这个魂式叙事,失落帝国的故事和世界观很吸引人。爱到不行。数字版通关三个结局(五门结局恕我弃坑,打到四门打不动了)后立刻下单典藏版收藏,坐等续作丝绸之歌。

阿万音铃羽 玩过 @ 2019-4-22 04:25

受苦受难记 坐等小姐姐续作

刁钻的老狗 玩过 @ 2019-4-14 10:49

3人作坊搞出来的小游戏,从美术、音乐到氛围渲染简直是艺术品。相比绝大多数花里胡哨意义不明、4399一般的独立游戏,这TMD才有资格叫游戏。国产游戏更不用谈了,10年之内不可能做出这样的作品

Prexas 玩过 @ 2019-3-26 06:32

等新作

brad 抛弃 @ 2019-3-23 13:19

之前抛的太随意了点,想了想还是再捡起来吧;再也不玩啦