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清书
2023-6-21 07:02
战旗不难但是还挺好玩。主线剧情一般且重复度高,四条线各有各的缺点,青狮线的剧情有点接受无能。养成真的很累但是角色支援故事还挺有趣的。这游戏还可以瞎拉郎,没刻意培养过角色们的羁绊,于是结尾发现拉了一堆“天呢这也行”的CP...角色塑造上比较喜欢菲利克斯、希尔凡和库罗德。 -
尾随的竹子
2023-6-17 12:53
走的皇女线,通关后也没兴趣打二周目了。只能说确认了自己确实不喜欢战旗游戏。 -
音無結弦
2023-6-15 15:30
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不动飞鸟
2023-6-15 13:11
战旗地图简单,养成枯燥。 支援写的不错,四条线剧情最不喜欢青狮子,金鹿火纹传统王道剧情中规中矩,银雪剧情完全能和金鹿合并,倒是饱受完成度低诟病的红花线最吸引我。 -
那一抹丶童话
2023-6-15 00:10
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DEADLiNE
2023-6-14 00:39
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绪方理奈
2023-6-12 20:52
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和歌坂零
2023-6-11 15:02
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bebye
2023-6-8 21:42
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寸金山
2023-6-4 01:26
87/100。虽然风花雪月算是火纹改革的一代,不过也因此吸引了像我这种非系列硬核战棋向的玩家。整体的日常和战斗都很有趣,线多,体量也足够大。但就是不同线的共通部分太多,且无法跳过,多周目重复感会很强,会有一些腻。 -
红魔
2023-6-2 03:00
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路边的野草
2023-5-31 22:10
说是人物塑造最好的一作……感觉和战棋部分的设计都是半吊子,难度上dlc一打更是弱保软。几十个人物和支援事件看起来多且各具特色,但是大部分都和主线故事一样老套地没眼看。行动力多得疯狂喝茶,恋爱养成实锤。 -
星空17
2023-5-31 00:45
蛮适合新人的一作,加的养成之类各种新系统都可以,不过战旗本身被系列玩家吐槽,还有被吐槽剧情 -
nerd
2023-5-29 15:05
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碎影
2023-5-25 02:16
战棋难度偏简单。不太喜欢养成系统 -
aoyamaesaki
2023-5-21 19:59
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雪为何色
2023-5-19 11:07
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真白
2023-5-17 08:49
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thx1138
2023-5-16 23:44
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Violet
2023-5-15 01:41