ファイアーエムブレム無双

怜那 @ 2020-6-12 14:26

13小时主线通关,后面的继续刷■剧情约等于觉醒圣魔各砍两刀拼一起,再注入if的智商。没有if还算“平淡无奇”,有了if那弱智无比的8章,就只能说“差劲得让人印象深刻”了■系统就是战国无双编年史+三国无双7,能玩的不多,能刷的不少,见仁见智吧,武器养成要是能像大蛇系列那样方便就更好了■模组问题就不吐槽了,总之就是粉丝向游戏,可以理解

怀嬴 @ 2020-5-5 22:44

剧情真的8行,又是这种误会→解除误会→被另一波人误会的剧情,还有又是什么被邪龙引诱,什么两个主角同时圣母病发作,居然有人说这是if的编剧的水平??? 不不不,辱if编剧了好吗!!!if好歹还是个狗血家庭三角剧,这是个啥???

VV @ 2020-1-29 12:43

感觉NS跑割草不适合,双人玩会卡...用剑的确是太多了hhh姐弟CVGJ+ダリオス我相信你还能出来

ivake @ 2020-1-28 10:32

光荣你这妹子做的再萌我也刷不动啊

狸猫君 @ 2020-1-26 16:54

限时会免体验了一下,玩了几章真的不喜欢无双这种玩法,不停的打复制人好没劲,建模和立绘倒是喜欢,也仅此而已,省钱了。

Amadeus @ 2020-1-26 16:51

试玩同乐会简单模式通关;历史模式只玩了琳,神器S评价拿不到;割草挺爽,但npc老是自己乱跑,切换角色后必须指示,要不然在切换回去时已经跑出很远,通常npc有法杖也不会给你回复,甚至在一边观战。

文鎮 @ 2020-1-24 11:47

挺好玩的其实,最大限度结合了火纹本身的玩法,比普通无双要好玩多了,我本来以为好好的一个策略游戏无双不就无脑了吗,结果玩家天马遇弓都一秒死,我觉得特别刺激。主线方面我觉得原创人物设计随便得一言难尽,黄头发刺眼,黄配色的主角真的很怪怪怪怪,但姐姐还不错,不过也无所谓我完全当成if无双玩了ww

墙头马上 @ 2020-1-21 11:31

割草游戏最重要的不是爽吗? 但是新手时期不停的弹窗弹窗太影响体验了属实劝退 先搁置了

Nanaya_07 @ 2019-8-8 10:38

割草使人愉悦,打起来比传颂之物斩强

AE今天也要爱艾米莉娅 @ 2019-5-27 21:05

还行吧,其实我一开始还不知道这款火纹是这种类型的,还是以为是战棋类的。。 所以一开始有点失望的。 不过玩完主线之后感觉还不错啦 觉醒和IF的人一个一个出来还是肥肠感动的

钱坤一 @ 2019-3-28 15:43

最突出的毛病是剧情实在太凑数了,误会-开打-误会-开打-误会-开打……写不出好的全明星剧情,可以学SD高达G世纪那样干脆做“教科书”复刻都好。本身作为割草还是比较爽的,不过重复的动作模组也略多,有火纹的战略和加点元素但只是装饰。当然能prpr火纹的女角色也不奢求更多。

咎儿 @ 2018-9-4 06:10

凑合吧

肉条条条条 @ 2018-8-12 14:36

爽玩

青雪 @ 2018-7-16 10:49

至少我能愉快的舔白夜妹妹的颜了

新的传说 @ 2018-6-25 00:51

对火纹系列部分要素的还原,对于策略的安排稍强于战国无双编年史更接近决战系列,动作比较流畅,这方面让人满意。抛开让人意外的优点外,剩下几乎都是熟悉无双系列玩家随口就能说出的顽疾,部分角色用的共同模组让人感到有点恶心,直接扣一分。剧情无论放在火纹还是无双系列都是最差的,觉醒和IF角色占比依然过大。虽然玩着感觉还是挺不错的,但总结下来就是KT还是不想认真地去做游戏。

Nagaho @ 2018-2-11 00:41

通关补标,继续刷刷刷

@ 2018-1-31 20:22

主线剧本实在操蛋,无聊,所以硬要说历史模式才是本体但还是显得十分鸡肋,模组运用度十分偷懒,男女主又是烂大街的模组实在失望,人物互动性相对比较少,好感度对话有的还是内容差不多,唯一值得可取的是对火纹系列的还原,买了DLC2后我觉得我还是封盘了,感觉浪费时间,就这样吧

绝对魔女34号 @ 2017-11-6 13:09

没有达到我的预期,比起塞尔达无双和战国无双编年史都差点意思,每次打完都会想:我不浪费这么多时间去打splatoon多好

炮帝 @ 2017-10-26 02:40

共用模组、播放影片打断动作之类的大家都吐槽过的我就不再累述了。我觉得本作最大的槽点在于这游戏所有可以操作的角色竟然是属于同一个阵营的,也就是一群来自不同游戏的主角一起组队去虐小兵,我的天哪你们倒是强强对决一下啊,这实在是太喜感了。

ぬお @ 2017-10-15 13:26

剧情一分,其他都还不错,终于通关了!!