Shadow Tactics: Blades of the Shogun 游戏

十六夜咲夜 玩过 @ 2018-11-5 22:39

真好玩啊!但是明明叫影子战术,影子系统倒真没怎么用过……

li2150 在玩 @ 2018-9-7 00:00

多年之后,又见盟军敢死队的精神续作。本作的设置、系统、甚至故事都很不错。很多细节看得出来制作组下了大功夫,例如某个武士的辞世诗。当然难度也是相当不错。这个制作组已经接手了赏金奇兵,看来近几年RTT玩家又可以享受一波了。

Laser 玩过 @ 2018-7-20 20:32

一群德国人做出这样地道的江户风作品真是难得。关卡设计实在是太棒了,难度和快感把控得恰到好处,从头到尾没有无聊的时候。虽然剧情逻辑硬伤,不过游戏节奏和情感渲染得也稍微掩盖了这一点。这游戏也证明了RTT其实并未过时,期待后续能有同样精彩的作品出现。

pocopokoMassage 玩过 @ 2018-7-2 07:26

这游戏有点上瘾,小时候玩盟军敢死队觉得难度超级大,玩这个意外的并不是那么头痛(虽然对我来说还是很难很难)。

小小天下飞 玩过 @ 2018-5-10 15:49

速通过一次,这种玩法的游戏现在还是比较少见的。

丸屋三昧 搁置 @ 2018-2-1 23:46

手柄操作挺膈应,搬家完了慢慢推。

碎碎念 玩过 @ 2018-1-8 00:37

在youtube看到几分钟通关的视频很震惊

若卡 玩过 @ 2017-11-12 18:15

良心作,日文英文配音都极为用心。自己打完之后看人家speedrun下巴都掉下来。

stotle 玩过 @ 2017-9-11 21:11

作为盟军系列的铁杆粉丝能在2016年末遇到这款诚意之作真是感动的要哭了,已经normal难度一周目通关——无数次的SL还是不能避免最后一关参考了攻略,三连狙的方法太清真。。。和风画面、角色设定、日语配音、关卡设计都不能更赞;官方的中文字幕有些地方没有润色。最后期待下DLC。

炮帝 玩过 @ 2017-8-4 01:02

关卡的设计很巧妙,精致的地图和流畅的动作为游戏增色不少,物理和逻辑上的硬伤确实有一点,但是这些缺陷很容易被紧张的流程冲淡。光就游戏乐趣上来说打个10分没问题,但是音乐剧情人设等离顶级水平还有一定距离。

dionysus 玩过 @ 2017-6-28 21:15

缺点很多,优点有一些,重点还是情怀(我打的很开心就是了

小雨潇潇 玩过 @ 2017-3-24 22:51

时隔多年终于再次体验到了盟军敢死队风格的游戏,背景设置在日本江户时期,人物个性分明,技能各有千秋,也很符合背景。画面流畅,音乐细腻,剧情也曲折多变,各种隐藏的彩蛋和成就也充满挑战性,非常耐玩。

aihua 玩过 @ 2017-3-19 19:34

近年来少有的即时策略游戏佳作。

佩特洛尼斯 玩过 @ 2017-3-10 10:22

这类游戏我也只是接触过赏金奇兵 Commandos系列和国人制作的特种兵1937..事实证明从以前到现在我都不适合玩这种带有潜行暗杀性质的RTT,..虽然会花费大量时间打通一个关卡或者绞尽脑汁都找不到突破口,不过我还是蛮享受这个过程的

猫与好天气 玩过 @ 2017-3-9 02:21

跟盟军敢死队2非常像的作品,画面和动作都很流畅,忍者和武士这两个角色也非常的有操作感,缺憾是寻路和操作有些别扭,另外没有物品系统,打到后面重复度比较高,基本是体力活。

Moontears 玩过 @ 2017-2-21 17:46

技能和要素的丰富程度还不如盟敢1的资料片……只能说潜入类RTT游戏真是失踪太久了

MONOKO 玩过 @ 2017-2-6 12:23

一口气玩了50多小时,中间没碰过其他游戏,玩起来真的很上瘾。也是现在很难得的游戏类型了,制作还这么精良。

wrath 玩过 @ 2017-1-29 00:35

玩着比较累

fzmh 玩过 @ 2017-1-21 20:14

不错的游戏

风起故里 玩过 @ 2017-1-3 18:12

完成度很高的作品,好玩。