关卡的设计很巧妙,精致的地图和流畅的动作为游戏增色不少,物理和逻辑上的硬伤确实有一点,但是这些缺陷很容易被紧张的流程冲淡。光就游戏乐趣上来说打个10分没问题,但是音乐剧情人设等离顶级水平还有一定距离。
缺点很多,优点有一些,重点还是情怀(我打的很开心就是了
时隔多年终于再次体验到了盟军敢死队风格的游戏,背景设置在日本江户时期,人物个性分明,技能各有千秋,也很符合背景。画面流畅,音乐细腻,剧情也曲折多变,各种隐藏的彩蛋和成就也充满挑战性,非常耐玩。
近年来少有的即时策略游戏佳作。
这类游戏我也只是接触过赏金奇兵 Commandos系列和国人制作的特种兵1937..事实证明从以前到现在我都不适合玩这种带有潜行暗杀性质的RTT,..虽然会花费大量时间打通一个关卡或者绞尽脑汁都找不到突破口,不过我还是蛮享受这个过程的
跟盟军敢死队2非常像的作品,画面和动作都很流畅,忍者和武士这两个角色也非常的有操作感,缺憾是寻路和操作有些别扭,另外没有物品系统,打到后面重复度比较高,基本是体力活。
技能和要素的丰富程度还不如盟敢1的资料片……只能说潜入类RTT游戏真是失踪太久了
一口气玩了50多小时,中间没碰过其他游戏,玩起来真的很上瘾。也是现在很难得的游戏类型了,制作还这么精良。
玩着比较累
不错的游戏
完成度很高的作品,好玩。
关卡的设计很巧妙,精致的地图和流畅的动作为游戏增色不少,物理和逻辑上的硬伤确实有一点,但是这些缺陷很容易被紧张的流程冲淡。光就游戏乐趣上来说打个10分没问题,但是音乐剧情人设等离顶级水平还有一定距离。
缺点很多,优点有一些,重点还是情怀(我打的很开心就是了
时隔多年终于再次体验到了盟军敢死队风格的游戏,背景设置在日本江户时期,人物个性分明,技能各有千秋,也很符合背景。画面流畅,音乐细腻,剧情也曲折多变,各种隐藏的彩蛋和成就也充满挑战性,非常耐玩。
近年来少有的即时策略游戏佳作。
这类游戏我也只是接触过赏金奇兵 Commandos系列和国人制作的特种兵1937..事实证明从以前到现在我都不适合玩这种带有潜行暗杀性质的RTT,..虽然会花费大量时间打通一个关卡或者绞尽脑汁都找不到突破口,不过我还是蛮享受这个过程的
跟盟军敢死队2非常像的作品,画面和动作都很流畅,忍者和武士这两个角色也非常的有操作感,缺憾是寻路和操作有些别扭,另外没有物品系统,打到后面重复度比较高,基本是体力活。
技能和要素的丰富程度还不如盟敢1的资料片……只能说潜入类RTT游戏真是失踪太久了
一口气玩了50多小时,中间没碰过其他游戏,玩起来真的很上瘾。也是现在很难得的游戏类型了,制作还这么精良。
玩着比较累
不错的游戏
完成度很高的作品,好玩。