Shadow Tactics: Blades of the Shogun 游戏

人鱼丼 玩过 @ 2020-9-20 07:47

[44/44 ACHV][117/117 Badge (Hardcore)] 架空江户清酒朋克,ST地图小于D3但设计立体而精巧,RTT游戏且玩且珍惜。

Enigma 玩过 @ 2020-8-20 23:18

普通难度下,几乎每一关都花了至少一个半小时,可谓杀时间利器

IK3 玩过 @ 2020-6-30 20:32

真的不错、从游戏机制 设定 世界背景 人物塑造 布景 氛围 配音 任何一个角度来说都非常严谨、让我有点欣赏。唯一的遗憾是敌人要是能再多点就好了、初见就开最高难度故意开警报都杀不够、RTT的乐趣不就是全地图杀的干干净净最后潇洒的走出地图么?

非実在自闭哥 玩过 @ 2020-6-2 02:23

RTT的趣味性照RTS差远了,既不能屯兵升级,也没有合金装备那样庞大的世界观和深刻的内涵。要不是yuki还算可爱我可没耐心继续打下去,唯有配乐还算有味道。想锻炼智商还是来玩传送门吧。

beatus 玩过 @ 2020-5-25 09:35

游戏是好游戏,但RTT就该和RTS一样丢到历史的垃圾堆里面去,对老年人过于不友好。

RV-01 玩过 @ 2020-5-23 22:16

第一次玩这种游戏,太好玩了,期待同一个工作室的赏金奇兵

冰水混合体 玩过 @ 2020-5-13 09:16

不错的战术游戏,不断试错中动脑,上头。 剧情能看就行。

priscilla 玩过 @ 2020-5-10 00:57

不错不错。全徽章努力中

帕里帕里 玩过 @ 2020-4-30 20:59

就玩过盟1和使命召唤。盟1的难度有一部分源于人物多功能性不够,部分关暗杀武器就绿色贝雷帽有,敌兵又多,我比较菜鸡基本上玩成了盟军暗杀队。影子战术很大程度上对这个缺点进行了完善,玩起来真的舒适,尤其是不断试错研究暗杀术,很有成就感。(艹)影子战术最值得夸奖的一点还是其远超同行的即时存读档速度,一个不断sl的游戏如果载入速度都像《幽浮》那样,那还是退款得了。

某不科学的逗比 玩过 @ 2019-5-9 21:49

盟军敢死队精神续作,关卡设计不错。

RE_Ga 玩过 @ 2019-4-14 17:41

对于不喜欢的游戏类型就很缺乏耐心

honest 玩过 @ 2019-2-7 08:54

已经是相当不错的关卡设计,路线多样性很足;场景美术确实不错,营造出了该有的那种气氛;5个人的能力设计还行;难度有动态提升,不同关卡鼓励不同的战术;一键高亮之类的系统功能还行。缺点是本地化糟糕,有时候甚至连徽章的描述都有问题,同时警报系统感觉有提升空间,比如被发现了却没有拉警报,故意触发警报来引走敌人之类的,我期待的这几点没有实现。

咖喱 玩过 @ 2018-12-16 16:45

地图要素丰富,具有可重复探索性。

十六夜咲夜 玩过 @ 2018-11-5 22:39

真好玩啊!但是明明叫影子战术,影子系统倒真没怎么用过……

Laser 玩过 @ 2018-7-20 20:32

一群德国人做出这样地道的江户风作品真是难得。关卡设计实在是太棒了,难度和快感把控得恰到好处,从头到尾没有无聊的时候。虽然剧情逻辑硬伤,不过游戏节奏和情感渲染得也稍微掩盖了这一点。这游戏也证明了RTT其实并未过时,期待后续能有同样精彩的作品出现。

pocopokoMassage 玩过 @ 2018-7-2 07:26

这游戏有点上瘾,小时候玩盟军敢死队觉得难度超级大,玩这个意外的并不是那么头痛(虽然对我来说还是很难很难)。

小小天下飞 玩过 @ 2018-5-10 15:49

速通过一次,这种玩法的游戏现在还是比较少见的。

碎碎念 玩过 @ 2018-1-8 00:37

在youtube看到几分钟通关的视频很震惊

若卡 玩过 @ 2017-11-12 18:15

良心作,日文英文配音都极为用心。自己打完之后看人家speedrun下巴都掉下来。

stotle 玩过 @ 2017-9-11 21:11

作为盟军系列的铁杆粉丝能在2016年末遇到这款诚意之作真是感动的要哭了,已经normal难度一周目通关——无数次的SL还是不能避免最后一关参考了攻略,三连狙的方法太清真。。。和风画面、角色设定、日语配音、关卡设计都不能更赞;官方的中文字幕有些地方没有润色。最后期待下DLC。