スーパーマリオ64 游戏

melting9 玩过 @ 2018-10-30 21:18

96年的 即使到现在玩 也完全不会觉得差 个人感觉和时之笛一个等级

事实是柿子 - ⭐️VIP3 玩过 @ 2018-9-11 18:35

50h

Wynn 玩过 @ 2018-6-10 12:08

sgssk 玩过 @ 2018-1-24 18:51

96年的作品却可以看到无数现代3D游戏的影子。作品本身令人惊叹的花样关卡、将不同力量之星串在一起的设计有多出色已然无需多言。只是我果然不适应这么硬核的游戏,无限SL地打一遍下来都感觉自己要脑死亡了……

wildarm 玩过 @ 2016-9-28 15:39

3D化之路从这里开始。从2d到3d的进化可谓相当惊艳!也是任重道远的一作。因为3D世界更加立体宽广,所以系统取消了时间倒计时,以任务制形式强调探索与发现的乐趣,关卡地形变得复杂不少。习惯2D操作方式需要重新适应,尤其是地形视觉和距离判断有非常大的差异,作为可能是业界第一款3dact各方面表现还是非常成功,许多设定都为后来者树立标杆,缺点是任务提示比较模糊容易迷路和3d空间的微操作比较难上手。

夜行バス 玩过 @ 2015-12-21 22:50

当时玩的时候,只能用惊艳来形容了

ntmarie 玩过 @ 2015-7-24 11:11

模拟器玩的

巴达兽 玩过 @ 2015-4-23 01:46

超越时代的游戏

老大 玩过 @ 2015-1-14 19:27

跳过了N64的时代所以玩的是复刻的NDS版,也是NDS上早期的卡带之一。其实不太喜欢,但回头看看能在N64早期做出这个系统真的非常不容易

limbo 玩过 @ 2013-6-16 16:56

碰了下 烂尾了

soluna 玩过 @ 2013-3-15 18:54

最棒的马里奥。开创了一个时代,想想看这是96年出的游戏...即便拿到10年后的DS上玩依然会很有趣。前几天玩3DS版的马大陆的时候还在想为什么不做成没有线性关卡设计的马64形式呢。这个形式没有了线性选关时候的那种突兀感,相当有意思。只是对于刚开始玩的人来讲确实有点难以上手,我也是找了好久都不知道很多画在哪里,最后还是看着攻略玩的。

XenoGospel 玩过 @ 2012-9-3 12:03

N64

Hyins园长 玩过 @ 2011-10-18 18:41

这张卡带陪伴我度过了没有烧录卡的整整一个年头啊!!!DS上可玩度最高的游戏没有之一

狐步归 玩过 @ 2011-9-24 18:54

N64版和电脑模拟器版,许多回忆

Damask 玩过 @ 2011-1-28 21:46

纯怀旧~

bambool 玩过 @ 2009-10-29 20:59

一代经典

wozeiwori 玩过 @ 2009-9-9 15:38

64的游戏 真是太棒了 我弟全金星 可惜了我的努力 最后没坚持

x_x 玩过 @ 2009-8-23 13:47

能把这个游戏搞定 3d游戏就没意思了

mini turbo 玩过 @ 2009-1-31 23:38

通了,不收星星了……真的很难

tinniantsan 玩过 @ 2009-1-26 22:21

不错不错 当时烧录卡还没出的时候买了正版