Summer Pockets

Sion丶 @ 2h 21m ago

有点俗套,但是并不妨碍我给8分

水上由岐 @ 1d 3h ago

新島夕又是你 坐等漢化

ryumeikai @ 2018-9-15 21:34

每条线的故事都很美丽。

15cm_窗 @ 2018-9-15 00:35

key 味满载的一作。鴎线相当出彩,说是全作亮点也不为过。主线略显薄弱,挖的不少坑都没填,好在点题什么的还是做好了的。印象最深的是暑假这个主题。看着屏幕中 key 社模板式的搞笑,从一开始无动于衷到反应过来自己还能回忆起的暑假玩乐时光得追溯到小学时代,才感受到全篇对暑假的描述挺能引起共鸣。貌似有无尽时间的暑假,每天闲得发慌,顶着烈日也要出门。那时为一点小事能忘我玩掉一整日的时光和心态,已不复存在。

无星夜的咏叹调. @ 2018-9-14 02:05

为了尊重key社时隔多年出的正统新作,,,,我选择不硬啃生肉等汉化QAQ。

被厌恶者的哲学 @ 2018-9-10 19:41

key味极重,对于已经接触过key社其他作品的人来说可能有点乏味。(我没接触过)

椰果★奶茶 @ 2018-9-8 17:37

扭曲的key厨表示:我tm吹爆

自宅守护者 @ 2018-9-4 15:02

也不算失望,只是确认了自己确实对新岛夕和key没感觉。两个加一起也一样

smallfat @ 2018-9-1 10:34

吹爆了,不知道能不能有镜子线啊

philostork @ 2018-8-30 14:55

像是罚抄式的Clannad,总结了Key社二十年以来历史的一部精华。每一条线剧情丰满而完整,环环相扣安排得当,标题和图标分别构成了故事的暗线和明线。人设分明,しろは线作为主线在剧情的放线收线上十分合理,紬线配合歌曲也是层层深入催人泪下。本作运用人们熟悉的轮回手法,独特表现了神道教的文化和日本人关于时间与记忆的考量,悲喜交加的剧情在思想的升华下构成一场绝妙的美学体验,值得满分。

老年闰土 @ 2018-8-29 19:05

key还是那个key

真红萌萌哒 @ 2018-8-28 17:25

苍线男主最后是唤醒了苍吧,那么会不会和苍唤醒蓝后一样陷入昏睡呢,然后苍又为了唤醒男主寻找七影蝶。。这样轮回的话略难受呢

matsu @ 2018-8-28 00:31

ひと夏の思い出をポケットに.. 算是在夏天结束前打完了,整体还是key一贯的风格,人物都很鲜明,个人线里鴎线印象深刻,主线略有感触,但现在已经免疫了大概(最后我也想吃炒饭啊b38

Mrs4s @ 2018-8-27 02:38

陪伴我一个暑假的游戏 ありがとう!

月華 @ 2018-8-26 17:19

我现在什么都不想干,只想吹爆sp

skycook @ 2018-8-26 13:34

苍线通关,不明白苍线剧情有什么必要理由刻意制造一个悲剧,完全没看出来这种剧情能表达出什么观点,还不如简单粗暴的HE

karmaangle @ 2018-8-25 23:57

真是挺传统的,看得出来尽力在往原来的风格上靠。虽说用前面大段日常为后面的催泪做铺垫的结构没什么问题,但日常不怎么有意思就起不到效果了,我理解剧本想写的很感动,但我吃不下这一套,这就有点尴尬。传统之外也有亮点,鸥线反套路的构思就设计得非常棒,比起“经典”的TE还是这条线更有意思。TE怎么说呢,就很key。虽然我口袋里没有什么耀眼的残片,想起来愉快的回忆也不多,但回忆确实是这样的东西,这点说的挺好的。

斩月流华 @ 2018-8-25 15:35

要不是有苍,打死我也不会碰这鬼游戏 什么,原案是麻子?新岛你背锅吧(笑 其实白羽和苍线日常还不错,宝可梦好玩,基佬乒乓球...我是个废人,以上

桜と舞い落ちる雪 @ 2018-8-23 09:42

重逢key的感动,我现在只想吃炒饭

divrotgrad @ 2018-8-21 19:50

第一次通日语原版,玩了一个星期多。 保持了key社以前的风格,我很喜欢。