第五章体验有点支离破碎感,尾声长度感人,世界第一的西部开放世界游戏,等多人模式上线
r星←买了。可是这次总体讲故事的方法和游戏推进来看,不推荐速通,西部世界(不对不是那个西部)很大,我想去看看233r星给我们展示了他们的马(对比一下ubi的)他们家的动物。一个动物本来就分3等,然后动物皮又分3等,然而你的背包,特殊装备都要动物皮来解锁,然而你不像某ubi美国农家乐,大动物容易看见,小动物都不知道哪里找好。(买本动物世界来看看?)玩家的特殊装备要靠成就解锁。(听说你想要拿多点子弹哦
主线从第四章后面开始深度提高,把帮派的破灭和悲凉感表现得淋漓尽致,亚瑟也更立体了,死亡的救赎十分合适。画面和音乐都很强。游戏内容丰富,还有一万个我没发现的细节,过于真实(个人不太反感)。
写实标杆。
到西部去。到基层去,到祖国最需要的西部去(指杀人).jpg
走,加入西部大开发
我的天,这游戏居然让我有种回到高中的时候玩辐射3的感觉....对于这个未知的世界,一切都要小心翼翼,探索未知事物时紧张又好奇的心情,获得奖励时候的那种成就感,帮助NPC时候的感觉自己就是正义的伙伴,这种沉浸式的游戏体验,如此强烈的代入感,现在这个浮躁的时代还有哪个游戏能比?大表哥天下第一!
第二天感受:在别的游戏里细节是加分项,到了这里过多的细节反而成了累赘,简直神烦,这游戏就是透露着一种不能让你爽玩的气息,玩游戏各种累,90%的时间在跑图,单人跑支线马没有自动寻路,时不时要改方向,同时X键要一直按着,手都按累了还没到任务地点你感受一下,能让你爽的只有枪战那几分钟,这游戏菜单做得跟屎一样,玩了这么久我根本不会打开,因为我需要找的东西根本不知道藏哪里,另外就是加个选项让我换一下X键和O
没有任何疑问的年度最佳,太满足了
ε=(´ο`*)))唉。感觉GTA6遥遥无期。
第五章体验有点支离破碎感,尾声长度感人,世界第一的西部开放世界游戏,等多人模式上线
r星←买了。可是这次总体讲故事的方法和游戏推进来看,不推荐速通,西部世界(不对不是那个西部)很大,我想去看看233r星给我们展示了他们的马(对比一下ubi的)他们家的动物。一个动物本来就分3等,然后动物皮又分3等,然而你的背包,特殊装备都要动物皮来解锁,然而你不像某ubi美国农家乐,大动物容易看见,小动物都不知道哪里找好。(买本动物世界来看看?)玩家的特殊装备要靠成就解锁。(听说你想要拿多点子弹哦
主线从第四章后面开始深度提高,把帮派的破灭和悲凉感表现得淋漓尽致,亚瑟也更立体了,死亡的救赎十分合适。画面和音乐都很强。游戏内容丰富,还有一万个我没发现的细节,过于真实(个人不太反感)。
写实标杆。
到西部去。到基层去,到祖国最需要的西部去(指杀人).jpg
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我的天,这游戏居然让我有种回到高中的时候玩辐射3的感觉....对于这个未知的世界,一切都要小心翼翼,探索未知事物时紧张又好奇的心情,获得奖励时候的那种成就感,帮助NPC时候的感觉自己就是正义的伙伴,这种沉浸式的游戏体验,如此强烈的代入感,现在这个浮躁的时代还有哪个游戏能比?大表哥天下第一!
第二天感受:在别的游戏里细节是加分项,到了这里过多的细节反而成了累赘,简直神烦,这游戏就是透露着一种不能让你爽玩的气息,玩游戏各种累,90%的时间在跑图,单人跑支线马没有自动寻路,时不时要改方向,同时X键要一直按着,手都按累了还没到任务地点你感受一下,能让你爽的只有枪战那几分钟,这游戏菜单做得跟屎一样,玩了这么久我根本不会打开,因为我需要找的东西根本不知道藏哪里,另外就是加个选项让我换一下X键和O
没有任何疑问的年度最佳,太满足了
ε=(´ο`*)))唉。感觉GTA6遥遥无期。