T v T
质量度超高的游戏,当时不知道眼镜用法害我走森林3.4个小时才出去,最爱魔法技能“百鬼夜行”【可以这么形容技能吧,大概】,超爱配双手剑加攻速冰剑特技,记得存档刷最终评分,全宝箱石板武器羊皮纸加无伤过全游戏真是开了逗比式也只是A级评分...
好怀念多年前玩的时候,超悲伤的故事
有趣的A·RPG游戏,上手可能稍微难一些,鼠标操作不好的人(像我)开始比较吃亏。 画风、战斗比较硬派,剧情黑白糅合(也应了《White Lies in Black》的曲名)音乐偏黑暗系。
BGM和画面很有爱,不过知名貌似不高..结尾曲很美
“出生的时候你在哭泣,周围的人都在笑;死去的时候周围的人都在哭泣,只有你仍在微笑。”瞬间湿了TAT……虽然刚开始不习惯鼠标操作,不过习惯了以后也对游戏系统着迷了…年代的关系人物建模有如邪神,只能靠自己脑补……然后就是……神音乐啊!!
比起初代游戏性能明显不足,但是音乐真心绝赞好评。
迷宫的设计真的很棒,每次从村子的另外一个角落钻出来的时候总是让我有些惊喜
精彩的剧情,动人的氛围,falcom一贯高水准的配乐,不错的耐玩性,很可惜最后获得的认可不足。
没有跳跃键啊尼玛!拖到现在没打完死神的驿见= =
音乐赞!
2016年重玩,相隔十年后重新玩了一次,还是觉得好棒的游戏,迷宫设计很巧妙,配合上新发现的技能然后找到新的迷宫,解谜性好,比现今的游戏性好,虽然画面和人物建模差了点,千古迷道太神了,故事虽然很短,但是还是让我感动了,悲伤的气息渲染的很好,话说怎么再玩一次之后发现百合度好浓啊,妹妹是很喜欢姐姐吧,最后都成鸟一起飞走了,让人无尽的yy啊
主人公x夏儿的CP好萌萌!夏儿真是好姑娘!
同样是玩完了伊苏就觉得人设看着不爽
村里的那段音乐我很喜欢……
强烈建议F社炒这部作品冷饭
操作不错…还差一张卡没集刷了系统于是搁置了orz
配乐无敌
迷宫的国度
通关后才发现有评分系统,然后想起自己时常挂着出去吃饭,结果浪费了很多游戏时间.......
T v T
质量度超高的游戏,当时不知道眼镜用法害我走森林3.4个小时才出去,最爱魔法技能“百鬼夜行”【可以这么形容技能吧,大概】,超爱配双手剑加攻速冰剑特技,记得存档刷最终评分,全宝箱石板武器羊皮纸加无伤过全游戏真是开了逗比式也只是A级评分...
好怀念多年前玩的时候,超悲伤的故事
有趣的A·RPG游戏,上手可能稍微难一些,鼠标操作不好的人(像我)开始比较吃亏。 画风、战斗比较硬派,剧情黑白糅合(也应了《White Lies in Black》的曲名)音乐偏黑暗系。
BGM和画面很有爱,不过知名貌似不高..结尾曲很美
“出生的时候你在哭泣,周围的人都在笑;死去的时候周围的人都在哭泣,只有你仍在微笑。”瞬间湿了TAT……虽然刚开始不习惯鼠标操作,不过习惯了以后也对游戏系统着迷了…年代的关系人物建模有如邪神,只能靠自己脑补……然后就是……神音乐啊!!
比起初代游戏性能明显不足,但是音乐真心绝赞好评。
迷宫的设计真的很棒,每次从村子的另外一个角落钻出来的时候总是让我有些惊喜
精彩的剧情,动人的氛围,falcom一贯高水准的配乐,不错的耐玩性,很可惜最后获得的认可不足。
没有跳跃键啊尼玛!拖到现在没打完死神的驿见= =
音乐赞!
2016年重玩,相隔十年后重新玩了一次,还是觉得好棒的游戏,迷宫设计很巧妙,配合上新发现的技能然后找到新的迷宫,解谜性好,比现今的游戏性好,虽然画面和人物建模差了点,千古迷道太神了,故事虽然很短,但是还是让我感动了,悲伤的气息渲染的很好,话说怎么再玩一次之后发现百合度好浓啊,妹妹是很喜欢姐姐吧,最后都成鸟一起飞走了,让人无尽的yy啊
主人公x夏儿的CP好萌萌!夏儿真是好姑娘!
同样是玩完了伊苏就觉得人设看着不爽
村里的那段音乐我很喜欢……
强烈建议F社炒这部作品冷饭
操作不错…还差一张卡没集刷了系统于是搁置了orz
配乐无敌
迷宫的国度
通关后才发现有评分系统,然后想起自己时常挂着出去吃饭,结果浪费了很多游戏时间.......