Dies irae -Also sprach Zarathustra- 游戏

  • 中文名: 神怒之日 -查拉图斯特拉如是说-
  • 开发: light
  • 剧本: 正田崇、中島聖、上野研太郎、嘘屋 佐々木酒人奈落ハジメ、門松和哉、夢野Q作
  • 音乐: 与猶啓至
  • 主题歌作曲: 与猶啓至
  • 主题歌作词: 榊原ゆい
  • 主题歌演出: 榊原ゆい
  • 原画: Gユウスケ
  • 导演: 正田崇
  • 别名: ディエス・イレ アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ
  • Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-
  • 神怒之日无印版
  • Dies irae無印版
  • Dies irae07年版
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 学園伝奇バトルオペラADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2007-12-21(無印版)
  • 售价: 9240円(税込)
  • 官方网站1: http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae2007/
  • 官方网站2: http://www.light.gr.jp/light/products/dies/
  • die Wiederkunft发行日期: 2009-07-24
  • 程序: さいじょうのぶを

谁玩这部游戏?

/ 56人想玩 / 11人玩过 / 3人在玩 / 3人搁置 / 2人抛弃
冬の日本を舞台にナチス・ドイツにより生み出された魔導兵器「聖遺物」を操る者達の死闘を描いた伝奇バトルアドベンチャーゲームで、2004年のlight作品である『PARADISE LOST』と同様、シナリオと音楽はそれぞれ正田崇と与猶啓至が担当、原画にGユウスケが起用された。メッセージテキストは画面下のウィンドウに表示されるアドベンチャーゲーム形式の場面の他に、画面全体に表示されるビジュアルノベル形式の場面もある。
2007年12月21日に「Dies irae -Also sprach Zarathustra-」(無印版、07年版とも)を発売。サブタイトルはドイツの哲学者フリードリヒ・ニーチェの著作『ツァラトゥストラはかく語りき』に由来する。
2009年7月24日、既存シナリオ(マリィ、香純ルート)に加筆修正を加えた『Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-』発売。
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评论

讨论版

吐槽箱

真田柚子 玩过 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-4-22 20:43

快速过了一遍看了一下和aa剧情不同的地方。

柒月酱66337 想玩 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-4-16 01:29

啊啊啊啊什么时候能见到全篇汉化

肜霖羽 在玩 @ 2024-4-9 13:14

来补一下最初的版本有多“玩家震怒之日”

肜霖羽 玩过 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-4-7 20:47

快速过了一遍,steam版的免费aef补丁就是aef hd,剧情方面aef有的aa基本上都有,除了喜欢的部分没有很过细看aef不过大致上aa被修改掉的就是hs、血量特别大的cg、露骨的含有性相关的文本(有的还涉及到人物的身世背景了aef挺直白的)打8分是想说没必要为了hs从aef入坑,想更完整体验di剧情还得是aa,更何况正田崇的hs又不好看(笑)另外感谢DiesIraeFANCLUB汉化组制作的steam版英转日补丁,个人认为最合适的入正方式就是购入steam版,不想看英语打汉化组的英转日补丁看原文就好,本身是aa的基础上还有官方免费的aef hd补丁,买一顶俩 //又买了steam版来补一下aef未修正cg以及剧情部分(虽然也没那么想看hs)

性感的痕迹d 想玩 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-4-7 02:17

汉化出了?omg!!!

日中凉 玩过 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-4-4 18:21

AAHD全线clear,AEF补一下未修正CG,差os补完AA版计分。

梅尔克利乌斯 玩过 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-2-20 16:28

正田崇在本作设定的超高位格很有中二感,并且有非常优秀的战斗表现,缺点可能局限于感情线的生硬吧。

=-= 玩过 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-2-17 13:40

和aa一起结束了,开的是aef HD,没有完整打一遍,我主要玩的是aa,aef算是大致看了一遍,主要是找一下改动在哪里。然后我发现aef该有的其实aa基本上都有了,而且还新增了不少内容,整合了广播剧,以及新增的三神战,就是在r18方面被和谐了不少,玩aa三神战的时候我内心大致有了猜想,其实aa大概是一部粉丝向作品吧,这里没有贬义,不是指只推荐神怒粉去玩的游戏,而是light社为了满足粉丝的愿望,为了粉丝而去做的一部作品,可以说是炒冷饭的一种形式,但是我觉得这种炒冷饭是值得欢迎的,因为light社确实有把冷饭越炒越多,就像是aef的dlc一样,我认为这是好的,考虑到light社当时半死不活的状态,肯定不是为了恰烂钱。我对aa十分满意,我这里只给8分不是说它比aa差很多,只是表示不推荐开aef,没必要为了几个hs,而且aef HD还有bug

AmaKusaShinoHime 玩过 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-1-31 23:57

先验知识作为一种理性认知,它对感性的解释必然是苍白无力的。即便是知晓宇宙万物真理的先验者也无法理解的“生命的温情”如同是超验概念。生而为人,每个人都会选择用自己的方式来度过一生。又因为理想和信仰的不同,他们在名为自我实现的战场争斗,比任何事物都要雄辩的证明自己的存在。可是,在这样长达一生的时间里,人们在忙碌的斗争中似乎很容易就忘记一样东西——温情。生命的温情,生而为人,对生命纯粹的尊重,一种与生俱来的感情。

殇醉梦 玩过 Dies irae 〜Acta est Fabula〜 @ 2024-1-19 23:56

(8.5/10)为了守护不变的日常的英雄史诗,就是最后双神和三神战有点意犹未尽。aa已补

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