91/100 放轻松
真正沉下心玩完这个游戏觉得自己在书店半年的工作历程也可以做成游戏!迷幻的背景、各色的客人、超级好的同事…… 调酒和推荐图书一样,都是从一个人有限的信息中捕捉有用的东西,带给别人些什么,游戏名字就暂定为……我也不知道,哈哈!
我爱像素风
制作组根本不懂酒,主角身为酒类文化爱好者却接二连三的爆典。我建议改为赛博朋克女公关俱乐部
平心而论个别剧情片段是有些小有趣小感动,但也仅此而已了,其余时间感觉就是上班完成任务般无聊。优点是bgm不错,本地化翻译做得很好。最败坏好感的地方是全篇充斥着过度的黄色玩笑(不是不给有而是毫无节制且ooc),女玩家根本不会觉得聊到那些是自然的,女同/双之间竟如此热衷于阳具的玩笑和讨论,很难不觉得是因为制作组脑子有病。//想了想还是多加了一分,毕竟“Truth”这首bgm特别有感觉。// 6-2+1
结束得很突然,不过氛围挺好
(2023.3.7全成就补标)VA-11 Hall-A ,鸡蛋清鸡尾酒,粘稠的东西以另一种方式钻入你的胃里
神作,它让你感觉活着,如同真实人物在眼前的对话,完美的沉浸感。
虽然调酒玩法本身比较无趣,但身为一个调酒师倾听各位有趣角色的心声与想法时,不免对于面前的朋友以及调酒都逐渐抱有了一定的情感。总的来说像是各种散文和议论文的集合,文本有趣音乐水平上佳,值得一品。
流动在文字和酒杯下的。诠释氛围做的再好不过了。
一杯小酒,倾听人心
贴一个我写的博客:https://worldsofwordcraft.wordpress.com/2024/02/04/v-a-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action-the-game-that-makes-you-happy/
当时一天通了一周目,现在想重新回味一遍了,很喜欢的氛围作
音乐加分,人物对话很有趣,就是弹幕射击小游戏手残拿不到全成就了(恼)
太有意思了
avg,各种对话非常有意思
“人不能为了伤害他人而伤害他人”,我抛下了那些幼稚愚蠢的想法,这部游戏确实小小地拯救了我。
很舒服的游戏,玩完共鸣最深的是青年危机的部分,很羡慕主角有探索的勇气和自由
人不能OO至少不该O
没太对上电波
91/100 放轻松
真正沉下心玩完这个游戏觉得自己在书店半年的工作历程也可以做成游戏!迷幻的背景、各色的客人、超级好的同事…… 调酒和推荐图书一样,都是从一个人有限的信息中捕捉有用的东西,带给别人些什么,游戏名字就暂定为……我也不知道,哈哈!
我爱像素风
制作组根本不懂酒,主角身为酒类文化爱好者却接二连三的爆典。我建议改为赛博朋克女公关俱乐部
平心而论个别剧情片段是有些小有趣小感动,但也仅此而已了,其余时间感觉就是上班完成任务般无聊。优点是bgm不错,本地化翻译做得很好。最败坏好感的地方是全篇充斥着过度的黄色玩笑(不是不给有而是毫无节制且ooc),女玩家根本不会觉得聊到那些是自然的,女同/双之间竟如此热衷于阳具的玩笑和讨论,很难不觉得是因为制作组脑子有病。//想了想还是多加了一分,毕竟“Truth”这首bgm特别有感觉。// 6-2+1
结束得很突然,不过氛围挺好
(2023.3.7全成就补标)VA-11 Hall-A ,鸡蛋清鸡尾酒,粘稠的东西以另一种方式钻入你的胃里
神作,它让你感觉活着,如同真实人物在眼前的对话,完美的沉浸感。
虽然调酒玩法本身比较无趣,但身为一个调酒师倾听各位有趣角色的心声与想法时,不免对于面前的朋友以及调酒都逐渐抱有了一定的情感。总的来说像是各种散文和议论文的集合,文本有趣音乐水平上佳,值得一品。
流动在文字和酒杯下的。诠释氛围做的再好不过了。
一杯小酒,倾听人心
贴一个我写的博客:https://worldsofwordcraft.wordpress.com/2024/02/04/v-a-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action-the-game-that-makes-you-happy/
当时一天通了一周目,现在想重新回味一遍了,很喜欢的氛围作
音乐加分,人物对话很有趣,就是弹幕射击小游戏手残拿不到全成就了(恼)
太有意思了
avg,各种对话非常有意思
“人不能为了伤害他人而伤害他人”,我抛下了那些幼稚愚蠢的想法,这部游戏确实小小地拯救了我。
很舒服的游戏,玩完共鸣最深的是青年危机的部分,很羡慕主角有探索的勇气和自由
人不能OO至少不该O
没太对上电波