steam平台40h,全主线,全支线完成。
0.7好
只有核心玩法有意思,音乐也还行,其他全是垃圾。地图狭小,重复跑图,支线通马桶就算了主线也给我通马桶,光是老婆就逼我找了n次小垃圾。好几条剧情线切的零零碎碎得分批分批塞给你,毫无意义,媒体评价没错不冤。
240219-240315 普通难度剧情通关 索尼家的游戏都是互动长按连击混搭的么(这款设置可以改) 他这个收集品是脱战后距离一定就自动收集耳朵 挺亲民的 任务做完才能进度存档退出 最好还是再多给一下提示 这游戏貌似还没有代餐 僵尸世界大战和DayZ都和它不一样 有点像剧情弱化的荒野大镖客? 任务最坏打算二次卡门BUG最后一次读取检查点也不能解决 武器切到弩总会有时切到残迹物 还遇到一次切窗口双重暂停菜单无法继续游戏的BUG 240430剧情线进度全100%达成
PS5 SLIM速通;60fps丝滑体验,作为一款诞生在2019年的末日丧尸皮RDR2内核的开放世界游戏,各方面(叙事、建模、人设、风景、收集物、文本、支线)均十分优秀,剧情演出真的很棒;将来PS6如果remake一定预购+白金
恶心到我了
时长50h 白金达成 适合静下心来慢慢玩的游戏,剧情比较慢热但是沉入进去后的确不错 有血有肉好兄弟,无法无天飞车党
睡着了
捡垃圾捡了半天,流程大概玩了一半突然感觉没啥意思,就不玩了,整体上还行吧。
68/100-全剧情任务100%通关
优秀的丧尸开放世界试验,略显粗糙的主线剧情,频繁的跑图或许也是特色之一
各种交互感觉都很简陋,玩这个又犯3d眩晕症了,只玩了开头,感觉还好,普普通通吧
后期很多重复任务,玩腻了
这种美式RPG经典的捡垃圾,经典的技能加点,没意思的跑图让我想玩一部弃一部。如果剧情和玩法也没有什么吸引人的地方
补标
云玩家的狂欢,一堆嘲讽ign打6.8的有几个是真的手操打完的,一个个看个视频都能感慨“好游戏”的让他们玩估计要被这游戏气哭
玩法不错,就是这个场景互动,各种交互简陋了,算个小品游戏
还挺耐玩,剧情流程挺长的能玩很久,精品罐头
PS5游玩体验还不错,意料之外挺容易白金的,没有媒体评分那么差
后期的剧情让我大失所望
steam平台40h,全主线,全支线完成。
0.7好
只有核心玩法有意思,音乐也还行,其他全是垃圾。地图狭小,重复跑图,支线通马桶就算了主线也给我通马桶,光是老婆就逼我找了n次小垃圾。好几条剧情线切的零零碎碎得分批分批塞给你,毫无意义,媒体评价没错不冤。
240219-240315 普通难度剧情通关 索尼家的游戏都是互动长按连击混搭的么(这款设置可以改) 他这个收集品是脱战后距离一定就自动收集耳朵 挺亲民的 任务做完才能进度存档退出 最好还是再多给一下提示 这游戏貌似还没有代餐 僵尸世界大战和DayZ都和它不一样 有点像剧情弱化的荒野大镖客? 任务最坏打算二次卡门BUG最后一次读取检查点也不能解决 武器切到弩总会有时切到残迹物 还遇到一次切窗口双重暂停菜单无法继续游戏的BUG 240430剧情线进度全100%达成
PS5 SLIM速通;60fps丝滑体验,作为一款诞生在2019年的末日丧尸皮RDR2内核的开放世界游戏,各方面(叙事、建模、人设、风景、收集物、文本、支线)均十分优秀,剧情演出真的很棒;将来PS6如果remake一定预购+白金
恶心到我了
时长50h 白金达成 适合静下心来慢慢玩的游戏,剧情比较慢热但是沉入进去后的确不错 有血有肉好兄弟,无法无天飞车党
睡着了
捡垃圾捡了半天,流程大概玩了一半突然感觉没啥意思,就不玩了,整体上还行吧。
68/100-全剧情任务100%通关
优秀的丧尸开放世界试验,略显粗糙的主线剧情,频繁的跑图或许也是特色之一
各种交互感觉都很简陋,玩这个又犯3d眩晕症了,只玩了开头,感觉还好,普普通通吧
后期很多重复任务,玩腻了
这种美式RPG经典的捡垃圾,经典的技能加点,没意思的跑图让我想玩一部弃一部。如果剧情和玩法也没有什么吸引人的地方
补标
云玩家的狂欢,一堆嘲讽ign打6.8的有几个是真的手操打完的,一个个看个视频都能感慨“好游戏”的让他们玩估计要被这游戏气哭
玩法不错,就是这个场景互动,各种交互简陋了,算个小品游戏
还挺耐玩,剧情流程挺长的能玩很久,精品罐头
PS5游玩体验还不错,意料之外挺容易白金的,没有媒体评分那么差
后期的剧情让我大失所望