侍道2 游戏

A型吐槽体 玩过 @ 2023-4-16 19:53

虽然建模比较粗糙,事件也不是很丰富,但还挺好玩的。主要的三条剧情线都比较精妙,自由度也很高。可以秉持心中正义,可以黑吃黑,最后称霸一方,也可以一上来就砍重要剧情人物,走混乱邪恶路线。最喜欢小夜线和霞线,最后结局有一种事了拂衣去的游侠感。

已注销 抛弃 @ 2021-6-9 06:43

比想象的糙太多

EynayNya 玩过 @ 2021-2-9 05:39

个人认为2代是最好的一作,最喜欢霞的故事线

qwsjlzmcn 玩过 @ 2019-8-18 16:03

不得不说比一好,因为流畅了很多,而且系统也优化过了。 小大招变纵横斩,还有会心一击好评。 话说灵魂碎到底怎么刷,道场主打不死啊……

Enigma 玩过 @ 2017-8-8 15:23

很有趣的一部日式gta,拿到一把好刀把技能练满砍起人来非常爽

Ура! 搁置 @ 2015-5-24 15:06

自由度太高.....不习惯

极夜幻灯 搁置 @ 2014-11-28 17:22

用很奇怪的方式在玩

六道圣 玩过 @ 2014-6-18 12:16

是不是因为前作里言而无信被玩家批评才在本作加入了s○x的事件啊……

. 玩过 @ 2013-10-7 16:59

对ACQUIRE的构成没太多了解,仅是粗浅判断,他家好像是常出这种技术低下但想法超群的作品,不过本作和1比进步明显态度值得肯定。侍道真的是游玩过程频频惊呼,但玩完又感到只做成这样真可惜。优点不光是开放世界结构带来的自由度,毕竟这种规模可实现的内容还是太少了,也正因如此,高自由度的与刀相关的设定和机制将玩法相对集中化,反而弥补了被简陋损害的一部分开放性魅力。剧本岔路的构想有意思但完成的欠佳。

阿饼 玩过 @ 2013-6-7 04:13

既然提到了就码一下XD。自由度极高,剧情很有趣,虽然我操作渣渣还是尽量的玩下来了。心情不好的时候就翻出来解压XD

Dis 玩过 @ 2012-12-15 02:04

虽然还是比较简陋,但至少有那么一点样子了。

鹰见大辅 玩过 @ 2011-6-16 08:46

2比1略微改进,剧情方面也出彩得多,结局依然众多,可惜多周目还是玩不下去。