フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ 游戏

Chariot 玩过 @ 2023-1-5 16:45

入坑炼金术师系列的第一作,不过有时间限制这一点我不是很喜欢

心疼菌 玩过 @ 2022-12-16 08:36

221126开始,221215全结局clear,共约45小时,途中BUG死机两次。头一次的大地图开始不适应,后来越来越上头。

RE_Ga 玩过 @ 2022-12-11 17:49

玩起来好累···,拖拖拉拉半年多的游戏时间,期间都不想打开,因为感受不到可爱或者,只觉得游玩过程是种折磨了。游戏内总在睡觉,搞得我游戏外也总在睡觉了,笑死

Selina 玩过 @ 2022-5-28 20:30

如果是玩了苏菲再玩简直是天堂掉到地狱,太痛苦了太痛苦了,以至于我玩通关都不想跑DLC直接开了下一作。这个系统设计到底怎么想的?一共365天用来长途跋涉到终点,随便做个东西就要9小时起,每个东西都需要刷熟练度才能达到有效使用,中间做剧情物品哪怕不算收集材料的时间也要60天,怀疑游戏是跟拉文克劳联动的,没个时间转换器只够低空飞过。

Keasy 玩过 @ 2022-4-13 19:54

炼金工房系列最喜欢的一作,从此爱上本渡枫

新房89度 玩过 @ 2022-3-27 19:33

220327:DX版3840min白金,再刷完全图鉴总共耗时9422min。前期可玩性比苏菲高很多,跑图做任务都还算有趣,也有不小的自由度。虽然从中期开始没有复制、不能瞬移、箱子容量小等限制让游戏体验逐渐下降,但直到考试结束都因为剧情还行,尚能接受。苏菲战BGM《超越知识》很是感动。考试后个人线略无聊;刷Lv70怪虽然其实远比苏菲开箱子效率低,但因为需要操作,体验反而没那么差。

Andy 玩过 @ 2022-2-21 11:17

个人觉得完成度严重不足……

坂上河南子 玩过 @ 2021-9-8 23:55

限制,除了限制还是限制。难受,除了难受还是难受。不可思议中最不可思议地难玩的一作。

古利亚诺斯 玩过 @ 2021-7-24 01:26

熟练度,不能复制,时间限制,一条条加在一块就对游戏体验的负作用过于大了,调easy直接速通甚至影响到了对菲莉丝角色的好感,玩第三作才开始感受到她的可爱

DevilPaean 玩过 @ 2021-7-15 20:30

(A18)2019.07 2021.07 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679

fallenwood 玩过 @ 2021-5-16 22:23

72分飘过考试

寺川七海 玩过 @ 2021-3-6 21:07

【PS4】可以说是历代最差了,优化渣,CG稀烂(这个简直最不能忍),伙伴剧情生硬,炼金系统强行改成刷刷刷。不过菲莉丝莉亚姐苏菲小黄书还是可爱w

幼刀爱丽丝 玩过 @ 2020-7-14 08:11

前期跑断腿后期刷刷刷 不过时间限制这点挺讨厌的

Miserere 玩过 @ 2020-4-6 22:04

设想很棒,我看到不可思议旅的时候想都没想就入手了,结果开放世界假大空…而且整个任务引导系统做的有些迷惑,导致后期基本上睡觉 - 刷支线 - 睡觉 - 刷支线无限循环

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2020-3-16 23:28

不可思议里面最差的一作,被开放世界蒙蔽了双眼

TenCarCyan 玩过 @ 2020-2-25 06:49

电脑优化问题影响了体验,大地图想法不错但实力不足

帕里帕里 玩过 @ 2020-2-3 13:19

同时期育碧精神当之无愧的继承者,论“如何让玩家感受到比上班还累”的完美典例。出村后的新鲜感褪去后,只剩下永无止境的重复作业和愚蠢的任务。旅途?不存在的。要风景没风景,除了大之外什么都没有,本质就是条大了一点的上班路。ps:壁纸是真的好看。

Suzuoto 玩过 @ 2019-12-13 22:06

无印:玩的第一部炼金。当时玩的时候版本还是1.09后来手贱装了1.10的补丁基本就玩不了了(还好那时已经把该干的都干了)。除去BUG和某些与前代工作室如出一辙的剧情以外尚可。适合喜欢开放世界却又想看妹子的无可救药的萌豚。(比如我)BGM整体不错//211210追加:DX版追加探索道具事件没新语音,连南方原野和吟游诗人触发喉痛事件场景崩溃的Bug都保留了,真是原汁原味。情怀+1

北国之风 玩过 @ 2019-12-1 00:48

游戏剧情:菲利斯出村旅行考炼金证。就是这样,一点过分的期待都不要有。就一个平凡考证平凡旅游的故事。角色不对胃口,游戏建模比起前作毫无进步,虽然地图很大,但并不想看风景,如果有莱沙那种建模另说。总之对我来说毫无优点。

幻蓝 玩过 @ 2019-11-25 00:34

断断续续玩了两年,经过佛魯斯海姆到莱森堡的旅程,如同这两年中在阿姆斯特丹和布鲁日的旅程一样真实。尤其依运河而建的港城,建筑虽然造型简单,但颇有尼德兰风格,让人感觉到莫名时光静止的平静。事实上整个工作室系列中,多以贸易自治都市为主,这倒是很合理。德娜和北奥罗雪原的小镇最有童话风情,圣地和浮空岛反倒过于浮夸。 发售前被场景设计图大大惊艳,实际游戏画面风格差异很大,但开放式的开阔的天空和原野仍然很美。