-
信菇
2023-1-19 15:23
-
天羽サナ
2023-1-18 22:50
-
匿名
2023-1-18 13:16
毛利414(´-ι_-`) -
Wscay
2023-1-17 04:17
-
sakamaki
2023-1-16 23:31
-
nebulasky
2023-1-16 13:44
-
阿丸
2023-1-15 12:39
-
ダジバ
2023-1-14 21:58
-
冬酱
2023-1-14 16:00
-
剧场のゴースト
2023-1-12 23:25
600小时路过。游戏本身质量其实很高,但AI平衡实在有问题,神难度并非AI自身的强化,而只是数值的强化。只要抓到如何跟AI打交道的话,其实神难度也很简单 | 这游戏的精粹在于找几个朋友,预留一天空闲时间,然后整天玩文明 -
JelliesRabbit
2023-1-12 17:35
-
EarthGod
2023-1-11 04:14
-
胡利安
2023-1-10 20:21
-
块k
2023-1-10 20:15
-
菲妮克思
2023-1-9 21:35
-
AsTrayveller
2023-1-9 12:57
-
New Zealand
2023-1-9 04:03
-
wkzqmyks
2023-1-9 03:53
-
kirto
2023-1-9 00:52
能让我在电脑桌前从凌晨4点玩到凌晨3点的游戏 -
Renkomei
2023-1-8 16:40
从战略角度看,文明之间的差异化小。堆叠数值只会让强度失衡。而从战术角度看,兵种的选择不多,合理的选择更少。前期有唯一解,后期也有唯一解,太无聊了。前期运营好了80T后都是垃圾时间,运营或者运气不好可以40T开下一把。200T?已经要吐了。微操在前期有用,后期城市多起来看着就头疼。但是为什么,为什么我已经全成就了?