The Witcher 游戏

KAMISAMA 玩过 @ 2016-6-16 03:12

年代久远,那个年代的操作感还没能像现在的游戏那么简洁。而且走路太慢50%的时间在走路。因任务提示设置的缺陷,可能在第二章导致小卡关。唯一支撑玩下去的动力除了要为巫师3作准备,还有就是剧情真良心! ---- 完结更新补充:世界观及剧情庞大复杂,从选择阵营或者中立的大方向,到你的一个选择或NPC的一句台词就映射了未来的细枝末节都有。玩这个脑子要够清晰。剧情我给99分。

御法野见 玩过 @ 2016-4-14 12:43

波兰仙剑/Geralt的炼金工房

玩过 @ 2016-3-31 13:56

剧情没得说,不过作战模式太搞笑了。

星仔没救了 玩过 @ 2016-3-18 15:59

剧情和叙事都不错,还有RPG经典的时停系统(不过似乎没多大必要)

samidare 玩过 @ 2016-2-8 19:12

epic 可惜中文翻译太差

昼間行灯 玩过 @ 2015-12-29 13:11

以一個從零開始做遊戲的開發組來說,還算可以,只是大部分的時間花在序章到第四章到處跑來跑去交接任務這點很讓人煩躁。最後引用製作方原話:"THE GAME WAS A TOTAL MESS, AND JUST AT THE EVERY END IT ALL COME TOGETHER." - LEAD CHARACTER ARTIST (這遊戲就是一團糟,只是最後有個不錯的結局)

caleb89 玩过 @ 2015-12-21 13:00

在游戏系统上很不成熟,战斗还能忍,物品管理简直让人抓狂。画面基本是07年应有的水平,音乐不错。最大亮点故事确实好,让人忍不住跟每个NPC都聊天,还会去关心NPC的命运。女性角色大多都是为了服务Geralt那闻名北方王国的第三把“剑”。

Moontears 玩过 @ 2015-12-11 13:21

系统很粗糙,厂商技术不咋的。 故事第二章的侦探剧不错,结局不错,氛围很好,跟后续作品相比我也比较喜欢这一代的氛围,其他一般

克子X克音 玩过 @ 2015-11-25 14:03

画面可以过时,系统可以过时,但音乐和剧情永远让新入坑人眼前一亮。唯一事依然不解,我应是选了绝对正义路线啊,为嘛决战之时Wild Hunt依然说我不择手段,带来毁灭,和死亡如影随形呢......我承认我实在讨厌那群精灵装逼狗,在沼泽那章就和齐格菲结盟了。。。。

我超想吃火锅啊 玩过 @ 2015-10-19 13:16

首先来个悲惨的故事,买完隔一天steam就全系列打折了我日狗。最初抱着玩昆特牌之前先了解各大概世界观的想法去接触的,结果后来几乎天天起床睡觉砍砍砍玩了快一周……通了中立路线并且最后跟了Triss【其实夏妮也是我喜欢的类型啦但是必须做个选择就只好忍痛割爱【。剧情是绝对可以给10分,然而毕竟老游戏了,战斗的繁琐和反人类的物品设计系统实在是……不敢恭维,所以只能屈就打个7分。详细感想会列一篇长评w

darkangel0224 搁置 @ 2015-9-10 22:32

战斗操控在坑爹的镜头控制下非常SB,经常无故卡住或者转不过身被白砍,同样还有蛋疼的目标选择。自以为很有创新的连击系统,但是玩起来是个坑货,比秦殇还烂。

Purposeful 玩过 @ 2015-8-15 00:02

缺点是这糟糕的建模以及连击系统有点反人类,很不友好。不过作为名作改编的游戏,其剧情相当有保障,主线支线互相影响,构成了几乎不同的走向,非常不错。就算在1代这个还没昆特牌的时代,白狼你也是到处撒骰子,真是大赌棍杰洛特啊。

かふう ちの 玩过 @ 2015-6-25 22:52

叙事由选择支主导.讲好了苍凉大气探索世界里的人物关系,npc刻画,主线.令人赞叹的绝佳世界观,伏笔架构,单章结构,任务链,以及耐人寻味引发思考的结局——共同打造的沉浸式体验.遗憾的是技术有缺陷,动作,表情生硬;“可操作部分”和“剧情演出”的过渡糟糕.战斗系统略粗糙,但适应后有板有眼,挥剑富有真实感,和其他系统,比如炼金,结合起来看,虽不复杂但颇有策略性.总体是一个丰富细腻,需要静心体会的老派游戏.

Jackal725 玩过 @ 2015-5-6 14:30

也是赶在3出来前达成了儿时梦想,这第三次终于没有半途而废通关了……

红宝石逆转射线 玩过 @ 2014-12-7 21:42

剧情和氛围挺不错的

LunarShaddow🌙 玩过 @ 2014-10-25 15:35

一开始按老滚习惯狂按左键,结果一刀没砍出去……这是少数让我觉得药不是用来狂磕也不是用来卖的游戏之一。充满上世纪RPG的风范,繁琐而细致,可惜这年头大概新玩家都不领情了吧。

Eglath 玩过 @ 2014-9-7 10:59

东欧游戏的一贯风格, 牛逼闪闪的同时又带着大把的棱角, 力荐

XD001 玩过 @ 2014-7-12 11:38

老RPG事必躬亲的特点让你扮演得像个精打细算的游侠,主线剧情的伏笔、重要NPC刻画和每章节NPC之间事件的联系使剧本耐人寻味,总的来说适合肯花几十小时的安稳玩家。这作虽然场景少但沙盘不错,每个NPC都有作息还会因天气而变化,让跑断腿的任务不那么无聊。缺点就是战斗和演出方面的极端生硬了不过确实07年的东西也不能要求太多。

Steven 在玩 @ 2014-6-9 08:55

不敢说领先国产游戏十年……七年肯定是有的……

Veritas 玩过 @ 2014-6-2 03:18

一開始是被戰鬥系統吸引的,十分獨特,高難度下也十分有挑戰性,劍術大師的動作行雲流水,觀賞性十分強;故事也很有趣,跌宕起伏,人物塑造十分成功,NPC的死亡橋段沒有過分的煽情卻也能給玩家帶來錯愕、悲傷與感動;順帶,Aurora真是個神奇的引擎