光玩了单人,是真上头啊
目前仅仅打了单人战役,还是很想吐槽这个滑铲和滑墙实在是太胡逼了
主线短,联机模式被爆锤,但是耐不住游戏设计太优秀了,谁能拒绝和机甲一起成为超级英雄
剧情典,繁中湾湾腔的配音对剧情的细节信息与感情爆发影响不小。但架不住「好玩」,以铁驭壁走的机动性为特色,配合隐身、近战处决等设计,手感爽快。「因果」关卡设计堪称一绝。场景设计多样,16年的画面表现力放在现在也依然值得称赞。第一次玩3a级fps游戏,体验上佳
只有一点缺陷的最接近完美的FPS单人战役,这一点就是短
fps玩的少,玩久了会头晕恶心(我也不知道为什么),但这部游戏流程短,沉浸感强,几个小时的剧情里把铁驭和bt的共患难体现的淋漓尽致,是值得一玩的佳作
机甲才是男人的浪漫,虽然无数次倒在了机甲战中//“因果”关卡惊艳
主线太短了没玩够啊
爽得飞起(物理)
多人部分没玩过,评价只针对单人战役。单人部分还是相当值得一玩的
原因一分扣在流程上,还有1分扣在ea与重生,还有一分扣在3D眩晕太严重了这个游戏
发布后若干年补票。单人剧情部分不错。
不指望出三了能不能修一修你那个服务器!!!!
王道,爽
排除因制作经费与时间导致的主线剧情长度不足以外,重生的泰坦陨落2将会以超神作的形态下场,这部作品甚至直接养活了APEX到现在,但其最大的问题也是因为设计的实在是过于优秀,导致PVP模式的练习成本远高于同类型的所有游戏,也导致了他必然不会成为大火神作
不错的游戏
i kind of liked the old one(指titan
单从游戏质量的角度是毫无疑问的满分作品,只可惜生不逢时,另外也不得不说,fps单人剧情真是一个逐渐被淘汰的品类了
佳作,可惜关注度不够
非常好泰坦,爱来自铁驭
光玩了单人,是真上头啊
目前仅仅打了单人战役,还是很想吐槽这个滑铲和滑墙实在是太胡逼了
主线短,联机模式被爆锤,但是耐不住游戏设计太优秀了,谁能拒绝和机甲一起成为超级英雄
剧情典,繁中湾湾腔的配音对剧情的细节信息与感情爆发影响不小。但架不住「好玩」,以铁驭壁走的机动性为特色,配合隐身、近战处决等设计,手感爽快。「因果」关卡设计堪称一绝。场景设计多样,16年的画面表现力放在现在也依然值得称赞。第一次玩3a级fps游戏,体验上佳
只有一点缺陷的最接近完美的FPS单人战役,这一点就是短
fps玩的少,玩久了会头晕恶心(我也不知道为什么),但这部游戏流程短,沉浸感强,几个小时的剧情里把铁驭和bt的共患难体现的淋漓尽致,是值得一玩的佳作
机甲才是男人的浪漫,虽然无数次倒在了机甲战中//“因果”关卡惊艳
主线太短了没玩够啊
爽得飞起(物理)
多人部分没玩过,评价只针对单人战役。单人部分还是相当值得一玩的
原因一分扣在流程上,还有1分扣在ea与重生,还有一分扣在3D眩晕太严重了这个游戏
发布后若干年补票。单人剧情部分不错。
不指望出三了能不能修一修你那个服务器!!!!
王道,爽
排除因制作经费与时间导致的主线剧情长度不足以外,重生的泰坦陨落2将会以超神作的形态下场,这部作品甚至直接养活了APEX到现在,但其最大的问题也是因为设计的实在是过于优秀,导致PVP模式的练习成本远高于同类型的所有游戏,也导致了他必然不会成为大火神作
不错的游戏
i kind of liked the old one(指titan
单从游戏质量的角度是毫无疑问的满分作品,只可惜生不逢时,另外也不得不说,fps单人剧情真是一个逐渐被淘汰的品类了
佳作,可惜关注度不够
非常好泰坦,爱来自铁驭