7没有起源给我的印象深刻,不过确实还是很有趣,打的也够刺激,就是没有跳感觉从三次元退回到二次元了
RPG游戏果然就是要拯救世界才行!
太长太烦了,迷宫多而杂,剧情依旧短板
老实说这作不喜欢…… 人设改变了,系统也变太多了。 素材收集略鸡肋,F社希望加入的同伴系统可以让玩家根据战况使用不同的攻击方式,但是在平时就变成一人狂练技能后板凳,boss战中一人挂了后换人继续打的套路…… 画面的画明明是新作但是锯齿比YSFP多otz
真棒!阿豆卤太可爱!少年打败敌人拯救世界就算是多老土也是心头好!唯一遗憾是没有二周目。。。
“我就不醒就不醒你丫说啥我不听我不听你丫来打醒我呗☆”——谁去收了这对狗男女??!!
teamwork我总会陷入选择队友的纠结泥潭。。没有跳冲斩真是太好了!!!!!
没动力玩下去
近期玩的不错的rpg~~!
玩了天朝的pc版,我比较喜欢送的手柄。。结局表示莫名其妙
剧情还是有硬伤。。。。
PSP上不可多得的好游戏,动作爽快,剧情感人,最后打boss设定有点坑,人物分组后等级严重不均,还好通过一番苦战后打通了!
2012-08-21 好长!这是我玩过的最长的伊苏了!说实话玩之前有点怀疑品质,但通关以后却感觉非常棒~组队冒险很不错呢~各种技能的培养及素材的收集让本作游戏性也强了不少~好基友多奇自愿当了豆子的嘴所以NPC终于不再给人自言自语的感觉了真是可喜可贺QAQ…这次的剧情也还不错,最后还是很感动的(前几代除了2代感染力其实都很弱)唯一的遗憾是没有跳跃…虽然ysf被钟楼虐到死但是没有跳跃的伊苏就不是伊苏了
红发亚德鲁还能再战五百年!
YS只能是2D游戏
放置PLAY就能刷钱 素材 等级的游戏 信息量不大 最后比较坑爹的是没有2周目继承
感觉没有以前的YS好尤其BOSS打的太久了 而且第一个BOSS感觉最难
经典无需多说吧?革新不够,另外,首发在PSP上有点失望。。
伊苏PSP第一作。游戏本体四周目通关,手感还算不错,第一次采用队友作战,加入了不少新要素(没有风雷火魔法了),但系列必有bossrush与隐藏要素全无。剧本后期也呈现出浓浓的中二味道。
不当YS厨玩起来会很欢快的游戏,据说反系列传统,不过无所谓了
7没有起源给我的印象深刻,不过确实还是很有趣,打的也够刺激,就是没有跳感觉从三次元退回到二次元了
RPG游戏果然就是要拯救世界才行!
太长太烦了,迷宫多而杂,剧情依旧短板
老实说这作不喜欢…… 人设改变了,系统也变太多了。 素材收集略鸡肋,F社希望加入的同伴系统可以让玩家根据战况使用不同的攻击方式,但是在平时就变成一人狂练技能后板凳,boss战中一人挂了后换人继续打的套路…… 画面的画明明是新作但是锯齿比YSFP多otz
真棒!阿豆卤太可爱!少年打败敌人拯救世界就算是多老土也是心头好!唯一遗憾是没有二周目。。。
“我就不醒就不醒你丫说啥我不听我不听你丫来打醒我呗☆”——谁去收了这对狗男女??!!
teamwork我总会陷入选择队友的纠结泥潭。。没有跳冲斩真是太好了!!!!!
没动力玩下去
近期玩的不错的rpg~~!
玩了天朝的pc版,我比较喜欢送的手柄。。结局表示莫名其妙
剧情还是有硬伤。。。。
PSP上不可多得的好游戏,动作爽快,剧情感人,最后打boss设定有点坑,人物分组后等级严重不均,还好通过一番苦战后打通了!
2012-08-21 好长!这是我玩过的最长的伊苏了!说实话玩之前有点怀疑品质,但通关以后却感觉非常棒~组队冒险很不错呢~各种技能的培养及素材的收集让本作游戏性也强了不少~好基友多奇自愿当了豆子的嘴所以NPC终于不再给人自言自语的感觉了真是可喜可贺QAQ…这次的剧情也还不错,最后还是很感动的(前几代除了2代感染力其实都很弱)唯一的遗憾是没有跳跃…虽然ysf被钟楼虐到死但是没有跳跃的伊苏就不是伊苏了
红发亚德鲁还能再战五百年!
YS只能是2D游戏
放置PLAY就能刷钱 素材 等级的游戏 信息量不大 最后比较坑爹的是没有2周目继承
感觉没有以前的YS好尤其BOSS打的太久了 而且第一个BOSS感觉最难
经典无需多说吧?革新不够,另外,首发在PSP上有点失望。。
伊苏PSP第一作。游戏本体四周目通关,手感还算不错,第一次采用队友作战,加入了不少新要素(没有风雷火魔法了),但系列必有bossrush与隐藏要素全无。剧本后期也呈现出浓浓的中二味道。
不当YS厨玩起来会很欢快的游戏,据说反系列传统,不过无所谓了