SOMA 游戏

Kanzaki Akito 玩过 @ 2023-11-23 09:19

最好的结局就应该是太空垃圾把方舟撞毁,这样的话就封神了

Lasm Gratel 玩过 @ 2023-11-17 20:22

为了一碗醋(恐怖要素)包了一顿饺子的感觉。。

现在的太一 玩过 @ 2023-11-14 15:10

what...... What happened?Where does everyone go? Catherine?What's the matter?I can't see anything There's nothing here. No,no,no. lie. You're lying. Oh no nonono,Why are you doing this to me. I trust you! Catherine I fucking trusted you!(Exceeding target psychological endurance limit - now closed) Oh~Catherine, please don't leave me here alone. ಥ_ಥ

ぁまぃあゃ 玩过 @ 2023-8-15 23:20

人工智能会面临存在主义危机吗?本作的中心议题是一个老生常谈的问题,也是许多出现类似设定的作品刻意忽视或者绕过的问题。虽然是陈腔滥调,但制作者在作品中营造的气氛极佳,这个问题与游戏特有的机制的结合也很有意思,玩家以第一人称视角操纵主角体验这个故事,意识的连续性则由此呈现在你的眼前。不过,我个人希望ED前后的两段剧情可以调换一下位置。作品的叙事也很妙,尸体、语音和文件让玩家能够拼凑出一个又一个站点的末路,把故事分割在不同站点的做法则避免了过度的混乱。在这整个故事中,除了有关意识的议题以外还有多条明线和暗线。「将他们送往群星」,也是十足的浪漫。

ChrIS_HK 玩过 @ 2023-6-26 02:21

一个题材深刻又令人深省的游戏, 假如一个人的意识被转移到一个机械人身上就算他仍觉得自己是人类,那他还算是人类吗?假如将你的意识复制至另一个肉体上那他真的算是你吗?记忆和意识真的等于灵魂吗?一个从一开始就注定无法成功的旅程,在深海中下潜, 走过一个又一个废弃的站点,周边有的只是怪物和孤独, 看着人类的希望一点一点的熄灭,到最后结局时那种既成功也失败了的绝望和无助感,通关后真的久久不能释怀.

低音Bassline 玩过 @ 2023-2-9 19:45

被骗来玩力,哦哦哦哦哦哦哦

木清 玩过 @ 2022-12-28 22:33

打完之后一直有个想法,当一个我走向生命尽头后,又有一个全新我的苏醒从头开始,那个我还是我吗?在海底行走的感觉非常棒,很喜欢这样的孤独。投骰子这个说法其实非常的微妙,既然都是我,那何必用输了这种说法。但事实就是赢了的那一方只会意识到成功了,而输掉了一方不会承认与对方是相同的。复制的残忍之处引出一个发人深省的结局。

Leon_C 玩过 @ 2022-12-14 21:53

感谢安全模式!即便如此还是得在听着二次元萌曲的情况下才能正常推进。游戏制作很棒,整个游戏强调氛围感的塑造和压迫而不是简单粗暴的惊吓,给我留下印象的jump scare只有一个。剧情很有意思,贯穿始终的主线是经典的意识与存在谁占主导的问题,同时讴歌了一波人类面对灾难never give up的英雄精神。男主的话还算多,解释了游戏部分设定的同时也减轻了独自一人的恐怖感。深海的场景让我想起了生化奇兵(

田中螺未央 玩过 @ 2022-9-16 19:32

十三机兵那种也就骗骗二次元小鬼

快乐的海盗 玩过 @ 2022-2-23 03:38

二元论

铁锈地带 玩过 @ 2022-1-17 14:22

成功引发了我的深海恐惧症,剧本与氛围俱佳,只是画面有些落后了。

抖Mの萌二 玩过 @ 2021-8-9 11:35

立意深刻的科幻恐怖悬疑佳作。整个游戏氛围塑造十分到位,画面撕裂、模糊、抖动的效果更是加深了恐怖的氛围。然而真的很劝退,如果没有优秀的朋友导航,我是绝对坚持不下去的。重点在体验剧情,其剧情在科幻烧脑游戏里可以说是十分优秀了,甚至不亚于很多优秀的文字游戏。中后期大量反转,不仅跌宕起伏更是引人深思。末日故事更多讨论的是人性,但这游戏把主题上升到了意识层面,让人大呼过瘾。

Emotion 玩过 @ 2021-8-8 12:06

故事上升至意识层面,能使所有人文价值观都黯然失色。

ETO灬XL 玩过 @ 2021-7-2 21:36

记忆的不死,究竟是谁的不死?

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2021-5-9 20:49

硬科幻昏暗的默示录氛围附带有意模糊化的画面撕裂,呈现效果就是晕3D玩家能吐一下午,痛,并快乐着。前脚抛出AI威胁论尽头的末世智械危机,后脚提出意识复制论直逼当代社会伦理底线,如何正确定义“自我意识的永生”目前为止始终是伪命题,但SOMA却给出了另一种骇人的可能性,“那个‘我’到底是不是‘我’”等诸如此类的意识论拷问与现所盛行的时空悖论设定同样有趣。

gledos 玩过 @ 2021-4-28 22:52

引人深思的游戏

꧁ 捲 ꧂ 玩过 @ 2021-3-22 18:28

恐怖遊戲類型劇情最出色的

線香花火 玩过 @ 2021-3-10 10:21

不想要这样的未来

Yayahara 玩过 @ 2020-10-11 11:10

7.4

whoovess 搁置 @ 2020-1-2 13:21

這不是恐怖遊戲 是對san值的損耗…