WII上唯一个深入的游戏
画风非常赞,剧情安排很好,ACT做得也不错。 主要缺点是要素比较单一。无论是收集方面还是ACT方面。
跑地图
2个章节之间基本没有任何联系很让人费解,更让人费解的是,2周目2个主角互相成为对方的最终boss。音乐比较配合,但说不上经典,画面还是很不错的,喧哗缭乱的感觉很到位。
神作~~orz~~~最爱的游戏之一~~为了收集全108刀~~难得的超努力了的说
噢噢,玩起来超爽!
画面质量非常之高(在2D横版过关游戏里面),操作手感也非常的好,剧情也是无可挑剔。纯正的和风BGM也是我深爱它的原因之一!
日式2D美术的逆袭。Vanilaware美术风格最偏爱之作,用2D卷轴来表现这个故事是最佳的方式。硬伤当然就是重复的流程了。
初玩感觉极佳,玩多了之后场景稍显单调。。。
没人参啊没人参,转眼就坑了两年了╮(╯▽╰)╭
必杀技略鸡肋
画面有爱人设有爱卡司有爱妖刀神马的最有爱了
没WII泪奔
玩的爽就够了。
让我坚定不移地追随沢城的作品
不过不失
wii上难得的2D动作佳作
P得爽啊,,,就他妈的比较单调
画面没的说!游戏性没的说!
瑕不掩瑜
WII上唯一个深入的游戏
画风非常赞,剧情安排很好,ACT做得也不错。 主要缺点是要素比较单一。无论是收集方面还是ACT方面。
跑地图
2个章节之间基本没有任何联系很让人费解,更让人费解的是,2周目2个主角互相成为对方的最终boss。音乐比较配合,但说不上经典,画面还是很不错的,喧哗缭乱的感觉很到位。
神作~~orz~~~最爱的游戏之一~~为了收集全108刀~~难得的超努力了的说
噢噢,玩起来超爽!
画面质量非常之高(在2D横版过关游戏里面),操作手感也非常的好,剧情也是无可挑剔。纯正的和风BGM也是我深爱它的原因之一!
日式2D美术的逆袭。Vanilaware美术风格最偏爱之作,用2D卷轴来表现这个故事是最佳的方式。硬伤当然就是重复的流程了。
初玩感觉极佳,玩多了之后场景稍显单调。。。
没人参啊没人参,转眼就坑了两年了╮(╯▽╰)╭
必杀技略鸡肋
画面有爱人设有爱卡司有爱妖刀神马的最有爱了
没WII泪奔
玩的爽就够了。
让我坚定不移地追随沢城的作品
不过不失
wii上难得的2D动作佳作
P得爽啊,,,就他妈的比较单调
画面没的说!游戏性没的说!
瑕不掩瑜