风来之国 游戏

  • 从来不吃青菜

    2024-6-4 16:31

    非常精致,非常精细,但没那么好玩,整个游戏里最好玩的反而是那个DQ ROUGELIKE,结果我打通了那个就没玩本体了,但我认为毫无疑问值得推荐
  • spikehe

    2024-5-26 02:43

    关卡和战斗完全负分体验 纯纯的坐牢游戏
  • yanase

    2024-5-21 20:47

  • 情报强者

    2024-5-18 18:03

  • Sanmu

    2024-5-9 18:37

  • 星芒月幻

    2024-4-30 16:57

    清新的画风带来的热情很快就被无聊的玩法消耗殆尽
  • flight

    2024-4-27 22:16

  • 银河

    2024-4-5 23:39

    很有意思的画风,还算有意思的设定,故事有点怪,我是觉得游戏性也一般,属于是趁着有大折扣的时候买了可以乐呵乐呵的游戏(我是在土区还没涨价之前打折买的),反正我是玩着玩着就开始锁血锁子弹开倍数,不是很有那个耐心玩下去只能说。
  • KORC

    2024-3-4 01:28

    美术不错
  • Courtship

    2024-2-28 09:30

  • 樱学家

    2024-2-27 12:42

    首发路过 真不是看不起国产游戏,但你们是真的烂,定价砍一半才勉强能接受
  • .

    2024-2-14 18:10

    整体7分,第三章额外+1分
  • 罗西南特

    2024-2-1 08:25

  • Aoku

    2024-1-24 21:19

  • Bohemian

    2024-1-22 17:13

  • 之五

    2024-1-6 20:46

  • yoyo

    2023-12-31 01:28

  • Zorapha

    2023-12-15 09:17

    前几章真的惊艳,特别是大坝城,非常喜欢。后面几章关卡设计的不是很好,就是东转西转。整个游戏最喜欢的boss战是伊莎贝尔,拼锅拼的很爽(虽然不知道为什么要和她打起来)武器方面我几乎全程用平底锅,另外几个工具性质较强,伤害不是很高。
  • 小水猪

    2023-12-8 14:11

  • .

    2023-11-30 00:18

    玩的舒心和放松很喜欢。美术和配乐顶级,acg致敬万花筒,更是一场对童年记忆或特定文化时代的巡礼,剧情在叙述上有些飘忽但能看出脱胎自众多日本动画经典,粗框架的突出风格很80s有点像大和宫的混合体。NPC交互出色小事件和捏他漫天点缀,前后还都有呼应和变化,空间规模虽小但鲜活了起来,在目的性不强的远处望去就是一个小巧精致的世界。机制上其实解谜和战斗本身都绝不算差甚至亮点颇多,主要问题是没核心机制或说缺乏连贯性,在引导和节奏上缺乏经验导致了割裂感(或是私心默认玩家对那些布置突兀的元素都有涉猎和兴趣),被人诟病的又臭又长在我看来反而可能是因为流程太短使各元素来不及展开造成的体验错位,总是刚好入门又天降较长的新玩法,感受上轻度玩家会觉得拖重度玩家则觉得水,在表现上贪婪添置可能会唤起更多感动但机制如此则不然,总体还是瑕不掩瑜的,如对象契合则是一部能唤起幸福感的作品
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